
الاستخبارات الفنية كيف تغير مستقبل الألعاب؟?
تُرجم تلقائيًاالذكاء الاصطناعي هو ثورة كبيرة في عالم اللعبة مؤخراً، بينما كل من مطوري اللعبة واللاعبين، NPCs (undetectable characters) يقتربون من التأثير على فضول كبير
Bryter Market ResearchAccording to the recent research, 99% of the players will develop the gaming experience of AI-supported NPCs, they believe they will play more than 79% and spend more money on games involving AI NPCs.
الأسماء الشعبية لبيت (تويتش) دوغTags الحركة و البيت ناشرين مثلهم يختبرون بتحمس ألعاباً مع الناشرين في الأشهر الأخيرة On the game developer side, reputable publishers and Australians began to integrate AI-supported NPCs. ومع ذلك، بدأت الصناعة في استكشاف الكيفية التي يمكن بها للمراكز الوطنية للتصنيف أن تحوّل حيز اللعبة من الجذر وتقدم ميكانيكيين جديدين للمقامرة.
ما هو AI NPC؟
NPCs (Non-Playable Characters) supported by artificial intelligence (AI) are characters that can interact with players in games, but not controlled by the players. These characters that act traditionally with simple AI algorithms have become much more advanced with generative AI technologies recently.
NPCs integrated with Generative AI systems such as particularly large language models have the ability to make dynamic text based conversations. This kind of AI NPC consists of connecting only to a language model like ChatGPT.

ومع ذلك، لا تقتصر مراكز الاتصال الوطنية في مجال الإعلام على النماذج اللغوية فقط. ويعزز تجهيز اللغات الطبيعية على نحو حاد أيضاً مع تحقيق الاستخدام الأمثل لعدد من النماذج المختلفة، مثل التحول من النص إلى الكلام والرأي الآلي ونموذج المشاعر. وكثيراً ما تتكلم هذه المراكز الناشطة عن اللاعبين، وتدرك محيطها، وتتمتع بدوافع وأهداف مستقلة.
Some of the main benefits of add Generative AI to NPC are that NPCs can make complex, real-time dynamic conversations, be aware of their surroundings and build relationships with players.
وبفضل هذا التعقيد الإضافي، تُلعب الألعاب مرة أخرى بطرق مختلفة مثيرة، وأكثر غموضا وأكثر. ويمكنها أيضاً أن تكون لديها إمكانيات مبتكرة حقاً للمقامرة من خلال تمكين المباريات القائمة على اللاعبين من الظهور.
AI NPC Presents A Great Ratchet in NPC Artificial Intelligence
Before the implementation of artificial intelligence in NPC, artificial intelligence, supporting NPC interactions and behavior, was relatively principled. وكان هناك نوعان أساسيان من الاستخبارات الاصطناعية المستخدمة: هذه تسمى ذكاء اصطناعي محدد وذكاء اصطناعي غير قمعي
الاستخبارات الفنية المحددة
وتُنشئ نماذج التعاريف المميزة للمصابين بفيروس نقص المناعة البشرية (Non-Player Characters, Non-Player Characters) التي تتبع خوارزميات محددة وتنبؤية للغاية. فعلى سبيل المثال، في بعض ألعاب الفيديو، من الممكن أن نرى أن مراكز الاتصال الوطنية في الخلفية تتقدم بالتعميم أو إلى الأمام في نفس الطريق الذي يتجه إليه بعض المشاهدين في سرقة السيارات الكبرى. وبالمثل، فإن غومباس في سوبر ماريو بروكس يمكن أن تتحرك فقط إلى الأمام بطريقة محدودة جدا.
هل سبق لك أن صبغت في لعبة فيديو؟ ربما كان هذا عمل من ذكاء اصطناعي محدد، حتى لو كنت تلعب باكمان أو تلعب لعبة أحدث. الـ "إن بي سي" المتميزة كثيراً ما تكرر نفس الجمل القليلة باستمرار عندما تحاول التحدث أو التفاعل It is often easier to fight with a enemy managed by a deterministic AI because they always do the same moves or use the same attack strategies. ولذلك، يمكن أن تكون الألعاب التي تحتوي على الفيلقات الوطنية المعيّنة التي تدعمها أجهزة الاستنشاق العاملة أقل قسوة.
هذا النوع من الذكاء الاصطناعي يسبّب تجربة القمار لتكون أبسط يتعلم اللاعبون تصرفات الـ"إن بي سي" بمرور الوقت وهذا يقلل من مستوى صعوبة اللعبة ومع ذلك، فإن تبسيط نماذج الذكاء الاصطناعي الرشيدة تتيح للمطورين إنشاء مراكز وطنية للتصنيع بسرعة وكفاءة، وهو أمر مفيد بوجه خاص لعالم المقامرة الكبيرة. وينطوي هذا النوع من الاستخبارات الاصطناعية على مزايا وعيوب مقارنة بنظم استخبارات اصطناعية أكثر تعقيداً ولا يمكن التنبؤ بها.
الاستخبارات الفنية غير الأثرية
وتستند نماذج الاستخبارات الاصطناعية غير الموجودة إلى تكنولوجيات أكثر تقدما. ويمكن للخصائص المعززة ذات الذكاء الاصطناعي أن تعمل بطرق أقل قابلية للتنبؤ. وعادة ما تركز مراكز التخطيط الوطنية على سلوك لاعبي التعلم وعلى الاستجابة. لكن ردود الفعل هذه تعتمد على تعقيد الخوارزمية التي تُوجه الشخصية In these cases, developers do not encode all possible behaviors and NPCs can show expected behaviors by learning on their own.
على سبيل المثال، في لعبة الإستراتيجية تُدعى (بلاك) و(وايت) هناك مخلوق يتطور مع تفاعلات اللاعب يستطيع اللاعب أن يدرب هذا الجرح على عدم أكل الفلاحين الأبرياء؛ وإذا كان المخلوق موجودا، فإنه يمكن أن يمنع هذا السلوك عن طريق العقاب. ومن بين الأمثلة الأخرى التي تتضمن معلومات استخبارية اصطناعية غير متكافئة، هناك شخصيات قيادية يمكن أن تتعلم أسلوب قتال اللاعب وتحذر من تقنياتها بناء على ذلك. ولهذا السبب، كثيراً ما يكون من الأكثر تعقيداً محاربة شخصية غير مستقرة في مجال مكافحة المخدرات.
ومع ذلك، فإن التكلم مع حزب المؤتمر الوطني غير الإحصائي لا يختلف اختلافاً كبيراً عن الذكاء الاصطناعي المحدد، لأنه لا يزال يعتمد على الحوارات الكتابية وأشجار الحوار. وهذا يعني عددا محدودا من التفاعلات مع كل شخص. Such static dialogues lead to complaints that players often wish NPCs are repeater.

Artificial Intelligence (Generative AI)
Üretken yapay zeka (AI), oyun dünyasında NPC'lerin (Non-Player Characters - Oyuncu Olmayan Karakterler) gücünü tamamen yeni bir şekilde artırıyor ve özellikle oyun mekanikleri ve NPC karmaşıklığı açısından, deterministikten (belirlenmiş) olmayan yapay zekaya geçişten daha büyük bir ilerleme sağlaması bekleniyor. Bu teknoloji, tamamen orijinal metin, resim veya video içeriği üretebilen sinir ağları tarafından desteklenmektedir. Microsoft Flight Simulator'da arazi yeniden yaratma gibi varlık ve çevre oluşturma için kullanılan bu teknoloji, NPC'ler için özellikle heyecan verici uygulamalara sahiptir.
فعلى سبيل المثال، من لا يريد أن يتكلم بصوته مع مفضلاته في مراكز الاتصال الوطنية ويسأله عن أي شيء؟ أم أن شركات سيغنوس تريد أن تلعب اللعبة مع صديق يتحدث معهم كما في آخر إدماج في أي آي إن بي أي؟ However speaking with NPCs is only the beginning of those who are able to when AI NPCs are concerned.
وبفضل مبادرة " آي إي " أثناء إنتاجها، تكون مراكز التخطيط الوطنية أكثر استجابة للبيئة والإجراءات التي يتخذها اللاعبون، وهي تؤدي أهدافاً وأعمالاً من تلقاء نفسها، وتقيم علاقات ناشئة مع الجهات الفاعلة، وتحوّل تماماً حيز اللعبة. وعندما تطبق بالضبط، فإن تجارب المقامرة في الألعاب مع شركة AI NPC ربما تكون مختلفة اختلافا كبيرا.
ChatGPT NPC'leri Nasıl Ortaya Çıktı?
2022'nin sonlarına doğru ChatGPT konusundaki heyecanla birlikte, birçok kişi indie oyun geliştiricilerinin veya mod yapımcılarının popüler video oyunlarına entegre ettiği, ChatGPT gibi büyük dil modelleri tarafından desteklenen yapay zekalı NPC'leri videolar aracılığıyla keşfetti. Bu trendin en çok konuşulan örnekleri arasında iki farklı VR Skyrim entegrasyonu yer aldı. Bazı videolar, insanlara kendi projelerinde ChatGPT destekli NPC'ler oluşturmayı adım adım gösterdi.
Although these examples videos show the possibilities of technology, they received negative returns from critics for reasons, such as long pauses of characters, messy answers, climateless behaviors, and unusual responses. يبدو أن هذه الفيديوهات تم إعدادها بسرعة لا تعطي سوى معلومات عن الأشياء التي يمكن أن تكون التكنولوجيا ممكنة
Many creatives had to speed up their interactions with NPCs or to account important response delays. وبالمناسبة، فإن مدة أشرطة الفيديو التي تظهر إنشاء هذه الشخصيات المدعومة من منظمة العفو الدولية تصل إلى نصف ساعة، ولا تزال تظهر تطبيقات بدائية.
How does AI Improve NPC Gaming Experience?
الاستخبارات الفنية NPC (Non-Playable Characters) تجلب شاحبة مبتكرة لألعاب الفيديو. ويضمن هذا التطور التكنولوجي أن الألعاب ليست مرئية ومراجعة فحسب، بل أيضا أكثر ثراء وتباينا من حيث التفاعل والتعبير.
ويتم تدريب هذه الجيل الجديد من مراكز التنسيق الوطنية على تحقيق أهداف مستقلة ومستقلة وعمليات صنع القرار في عالم اللعبة، بما يتجاوز ما هو معروف. ويضيف هذا الوضع بعدا أعمق إلى الألعاب ويثري تجربة اللاعبين.
على سبيل المثال، عندما تلتقي بـ "إن بي سي" المدعومة بـ "آي آي" يمكنك إجراء محادثة واقعية معها، اكتشاف معلومات مخفية أو يمكنك الحصول على مهام خاصة وتتكيف هذه المراكز مع الإجراءات والأفضليات التي يتخذها اللاعبون، وبالتالي فإنها توفر تجربة فريدة لكل لاعب.

Also, actions that players make decisions and perform, can be placed in the memory of NPCs, which can directly affect the relationships and results within the game.
وهذه الفيلقات الوطنية المتقدمة تضفي طابعاً شخصياً على تجربة المقامرة مع المراوغات القائمة على اللاعبين والميكانيكيات القائمة على العلاقة. ويمكن لاختيارات اللاعبين أن تؤثر على سلوك الناشطين الوطنيين ومسار اللعبة. For example, to help an NPC creates an opportunity to become allies in the future, or to neglect an NPC will cause an enemy attitude.
وتقنية الاستخبارات الاصطناعية تكيف اللاعبين بشكل دينامي مع المعارك واكتشاف الاستراتيجيات وتوفر تجربة مختلفة في كل لعبة. ويسمح ذلك للجهات الفاعلة بمواجهة السيناريوهات المتغيرة والقابلة للتنبؤ والتحدي باستمرار. وتثري المعلومات الاستخبارية أيضاً سرد اللعبة من خلال تحقيق نتائج تدريجية تبعاً لأفعال اللاعب.
وتجعل الألعاب التي تدعمها منظمة العفو الدولية ألعاباً أكثر واقعية ويقظة، تتجاوز مجرد عنصر لعبة، بحيث يثري اللاعبون تجاربهم ويدعوهم إلى مغامرة أكثر تعمقاً.
من أجل إيجاد فكرة مرئية في الإعتبار عن الـ "أي إن بي سي" التي تستخدم في الألعاب، لعبة "يوتوبر تمارتون 22" Smart NPC يمكنك أن تمسح هذا الفيديو عن الـ "أي إن بي سي" التي صنعت مع "البلوجين"
وبالإضافة إلى ذلك، إذا كنت مهتماً بهذا المحتوى، فلا تزال مهتماً بـ "The Game developed with the First Artificial Intelligence in the world: Angry Pumpkins"يمكنك أن تفسد مضموننا"
Araştırmacılar Hayvandan Çıkartılan Beyni Canlı Tutmayı Başardı!

Yapay Zekânın Geleceğini Şekillendiren 10 İnsansı Robot




