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Unity AI ile Oyun Yapımı: Araçlar, Krediler ve Fiyatlar
KI-Tools

Game Making mit Unity AI: Werkzeuge, Darlehen und Preise

Automatisch übersetzt
Oray Yılmaz
Oray YılmazCreator
7 Min. Lesezeit
Was macht die künstliche Intelligenz-Tools von Unity, was ist mit Muse und Sentis passiert, wie funktioniert es in der persönlichen Version? Aktualisierter Leitfaden vom 14.10.2026.

Kurze Antwort: Unity AI war der gebräuchliche Name von Tools für künstliche Intelligenz vom Editor in Unity 6.0 und höheren Versionen; Unity versteht diese Tools jetzt mit einzelnen Funktionen: Editor-in-in-Editor (Assistent), visuelle, Audio- und Animationsgeneratoren, MCP-Server, CLI und offizielles Plugin. Die ehemalige Unity Muse wurde aus dem Einsatz genommen, während Sentis das Modell der künstlichen Intelligenz im Spiel weiterführt. In der persönlichen Version können Sie den Assistenten 14 Tage lang kostenlos ausprobieren und dann 1.000 Credits pro Monat mit einem Abonnement von 10 $ pro Monat verwenden.

Letzte Aktualisierung: 14.10.2026

Um ein interaktives Spiel aus den alten zu machen, müssen Programmiersprachen und Spiel-Engine in die Details eingehend sein. Heute Unity's künstliche Intelligenz-Tools Es ermöglicht Ihnen, Teil der Arbeit wie Bühnenbau, Drehbuchschreiben und Erstellen von Assets mit natürlicher Sprache zu nehmen. Der Code minimiert die Schreiblast; es ist immer noch notwendig, den generierten Code zu lesen und zu testen und die Logik des Spiels zu installieren.

In diesem Artikel beschreiben wir die neuesten Werkzeuge der künstlichen Intelligenz von Unity, was für Muse und Sentis Schritt für Schritt ist, wie Kredite und Preise funktionieren.

unity-al-muse

Spielentwicklung mit künstlicher Intelligenz: Was ändert sich im Sektor?

Die Spielentwicklung mit künstlicher Intelligenz ist zu einem brandneuen Standard geworden, der einst Monate in der Gaming-Branche herausfordernde Prozesse auf Minuten heruntergeladen hat. Nicht nur erfahrene Programmierer, sondern auch Designer, Story-Beschreibungen und unabhängige Entwickler können dank des Unity AI-Ökosystems auch Mechanik in ihre Träume umsetzen. Unity, mit neuen KI-Tools Es macht es einfach, Szenen mit natürlichen Sprachbefehlen zu erstellen, Skripte zu drucken und visuelle, akustische und Animationen zu erzeugen. Der Code minimiert die Schreiblast, hebt sich aber nicht vollständig ab: Es ist notwendig, den Code des Assistenten in der Szene zu korrigieren.

Wenn Sie Optionen außerhalb von Unity sehen möchten Programme zum Spielen mit künstlicher Intelligenz Siehe unseren Artikel.

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Was ist mit Unity Muse passiert? Er erhielt seinen Platz Assistent und Generatoren

Unity Muse ist ein Paket, das aus separaten Hilfsmitteln für Chat, Textur, Sprite, Animation und Verhaltensproduktion mit eigenen Unity-Modellen besteht. Unity beschreibt Muse heute als ein Produkt, das aus der Verwendung entfernt (veraltet) wurde. Mit Unity 6.2, das im August 2025 kam, sind diese Funktionen in den Editor übergegangen: Die Chat-Seite ging an Assistant, die Produktionsseite ging an Generatoren über, und im Gegensatz zu Muse werden auch die Modelle von Drittanbietern verwendet. Unity begann, den Markennamen "Unity AI" und seine Werkzeugfunktionen zu verstehen.

Mietwagen

Was funktioniert es

frei

Wer ist geeignet

Assistent (eski Muse Chat)

prüft Bühne und Komponenten, Drehbuchautor, Prozess im Editor

Kredit wird bezahlt; Pro kommt mit Abonnement auf Unternehmen und Industrie, bezahlt nach 14 Tagen Testversion auf Personal

Jeder, der Projekte in Unity entwickelt

Generatoren (alte Muse Texture, Sprite, Animate)

Sprite produziert Textur, Material, 3D-Objekt, Sound und Animation

Ausgegebene Kredite

Quick Prototyping oder Space Holder wollen

Zuhause

Angetriebene Modelle künstlicher Intelligenz laufen im Gerät,

Paket ist installiert, Modelle arbeiten lokal auf dem Gerät; keine separaten Gebühreninformationen

Entwickler, die Objekterkennung, Sprachverarbeitung zum Spiel hinzufügen möchten

MCP-Server, CLI, offizielles Plugin

Unity bietet Direktor von seinem eigenen künstlichen Intelligenz Agent oder Terminal wie Claude Code, Codex

Kostenlos; Unity gibt keinen Kredit aus

Sie verwenden bereits einen Codierungsagenten

Unity Verhaltenspaket

Verhalten von visuellen Grafikcharakteren

Kostenloses Paket

Diejenigen, die Feind- und NPC-Logik ohne Code einrichten wollen

Assistent, der den Kontext des Projekts kennt (Assistent, ehemaliger Muse Chat)

  • Unity kann die Editorial Assistant-Szene, das Spiel, verstehen und seine Komponenten können untersuchen, im Editor verarbeiten und überprüfen, ob die Änderung erwartet wird und nicht funktioniert. Sie können für jeden Schritt aus verschiedenen Modellen wählen. Nach dem Beispiel von Unity gibt es etwa 190 Credits aus, um den Third-Person-Charakter-Controller zu drucken; eine Nachricht kann je nach Komplexität der Arbeit 4 bis 1.500 Credits oder mehr verbrauchen.

Visuelle, Sound- und 3D-Produktion (Generatoren)

  • Mit Generatoren im Assistenten können Sie Sprite, Textur, Material, Cubemap, 3D-Objekt, Land Layer und Audioclip aus dem Textbefehl erzeugen. Nach Beispielen von Unity produzieren wir PBR-Gewebekarten 1-5, ein 3D-Modell verbringt etwa 8 Credits, um aus Text zu produzieren. Metadaten werden zu den von künstlicher Intelligenz produzierten Vermögenswerten hinzugefügt; um das Recht zu überprüfen, Aussagen in Ihrer Verantwortung zu verwenden und zu speichern.

Animation aus Text a

  • Die Aufgabe der ehemaligen Muse Animate ist es nun, die Animationsproduktion des Assistenten zu machen: Es kann Animationsclips aus einem Rezept wie einem "schweren Akzent-Walking-Zombie" produzieren, dann können Sie seine Richtung und seinen Zyklus verbessern. Unity gibt ungefähr 5 Credits aus, um Bewegung aus Text nach Beispiel zu erzeugen.

Charakterverhalten: Unity Verhaltenspaket

Wie werden unsere Feinde dem Spieler folgen, wenn wir keinen Code schreiben? Das Unity-Verhaltenspaket ermöglicht es Ihnen, Zeichenlogik zu erstellen, indem Sie Knoten mit Verhaltensgrafiken verbinden, und bietet eine visuelle Alternative zum Schreiben von C#. Muse Behavior, die Verhaltensbaum aus dem Text produziert, war Teil von Muse, wie es mit ihm verwendet wurde.

Wenn Sie beispielsweise das Verhalten mit Knoten im Verhaltensdiagramm festlegen möchten, können Sie den Assistenten beschreiben und das erforderliche Skript ausdrucken: "Du gehst über die Patrouille zwischen den Karakter A- und B-Punkten, wenn der Spieler bald 5 Meter sieht, wende dich wieder an die Spitze, wenn der Spieler entkommt."Sie dürfen nicht testen, indem Sie den Code oder das Grafikspiel ausführen, das Sie von Assistant erstellt haben.

Die visuelle Tabelle erleichtert das Lesen des Codes, um zu verfolgen, welches Verhalten in welchem Fall des Zeichens passiert wird.

unity-muse-behavior

Leistungsstarker Extrakt auf dem Gerät: Unity Sentis

Sentis mit Assistant funktioniert anders. Während Assistant seine Arbeit im Editor in der Bauphase erleichtert; Unity Sentis tritt in Aktion, wenn Ihr Spiel auf dem Gerät der Spieler arbeitet. Sentis ist eine leistungsstarke Outtake-Engine, die in Echtzeit über CPU oder GPU direkt auf dem Gerät des letzten Benutzers läuft.

Dank dieser Technologie können Sie Ihren Spielen Intelligenz hinzufügen, ohne von Cloud-Servern abhängig zu sein und sofortige Verzögerungen zu erleben. Sie können beispielsweise ein ONNX-Modell integrieren, das Sie von außen herunterladen oder sich direkt in Ihr Projekt trainieren. So können Sie das Feature-Spiel wie Objekterkennung, Sprachverarbeitung oder prädiktives Feindverhalten hinzufügen; Das Modell hängt von der Größe und dem Zielgerät des Modells ab, wie schnell es auf dem Gerät funktioniert. Selbst komplexe Arbeiten wie das Lesen von Objekten von der Kamera in die reale Welt, Sentis wird ziemlich zugänglich.

Achtung vor Namensverwirrung: Sentis erhielt mit Unity 6.2 für eine Weile den Namen "Inference Engine". Der Name, der im November 2025 erscheint (2.4 Version) war Representation; Package name in Package Manager com.unity.ai.inference blieb. Unity gibt an, dass Sentis Unity fortfährt, während der Motor Nervennetzwerkmodelle pünktlich laufen lässt.

unity-al-sentis

Command Engineering: Codierung der neuen Periode

Obwohl die Programmierbarriere hoch ist, ist es notwendig, die richtige Skriptkunst zu erlernen, um ein professionelles Ergebnis von KI-Assistenten zu erhalten. Wenn Sie mit dem Editor-in-the-Art-Assistenten von Unity arbeiten, müssen Sie detaillierte Richtlinien bereitstellen, die den Kontext Ihres Projekts erklären, anstatt unsichere Sätze zu installieren. Zum Beispiel bedeutet "Einrichten einer Spielcharakterbewegung" anstelle von "Erstellen eines Aktionsknotens, der mit NavMesh schnell in 5 Metern pro Sekunde zum Ziel geht", dass es hilft, eine größere Trefferausgabe zu erhalten. Lange und komplexe Anfragen geben mehr Kredit aus; teilen Sie die Arbeit in kleine Schritte und verbessern Sie die Verwendung beider Kredite.

Unity Preis und Darlehen von künstlichen Intelligenz-Tools Home

Assistent und Generator von Unity, Unity Credits Funktioniert mit Kredit. Pro greift auf Enterprise- und Industry-Abonnenten mit kostenpflichtigen Abonnements zu. Persönliche (kostenlose) Version Benutzer können mit 14-tägigen kostenlosen Testversionen beginnen; Die Testversion wird zu einem Abonnenten von 10 $ pro Monat. Nach der Preisseite von Unity 14.10.2026 sind die monatlichen Kreditbeträge wie folgt:

Plan

Zugang zum Assistenten

Monatlicher Kredit

Zuhause

14 Tage kostenlose Testversion, dann $10 pro Monat

1.000

Tags

Mit Abonnement

2. 2.000

Zuhause

Mit Abonnement

3.000 000

Kredite werden zu Beginn jedes Abrechnungszeitraums zurückgesetzt, nicht verwendete Kredite werden nicht auf den nächsten Monat übertragen. Wenn der Saldo zurückgesetzt wird, halten die Merkmale der künstlichen Intelligenz der neuen Periode stand oder kaufen zusätzliche Kredite. Sie können das verbleibende Guthaben auf der Registerkarte Guthaben verwalten in Unity Dashboard sehen. Unity besagt, dass die Kreditverbrauchsraten je nach Modell und Arbeit und Aktualisierung ohne vorherige Ankündigung variieren können.

Es gibt auch Möglichkeiten, ohne Kredit zu arbeiten: MCP-Server, Unity CLI und offizielles Plugin kostenlos. Die Unity-Gutschrift überschreitet nicht, wenn Sie einen verifizierten Drittanbieter-Agenten über das AI-Gateway mit seinem Abonnement verknüpfen. Die Fahrzeuge befinden sich noch in der Beta-Phase und der Bewertung von Unity.

Je nachdem, wie viel Kredit Sie benötigen. Einige Beispiele für Unity:

Geschäftsbetrieb

Geschätzter Kredit

Assistenznachricht

4-1.500 und höher

Visuelle Produktion

1-6

Gewebeproduktion

1-9

3D-Modellerstellung

8-13

Toneffekt erzeugen

1-5

Animation aus Text

Etwa 5

unity-sentis-runtime

Als Ergebnis beschleunigen die Werkzeuge der künstlichen Intelligenz von Unity Prototyping, Skriptschreiben und Platzhalter, um Assets zu produzieren. Die Code-Informationen finden nicht vollständig statt: Den produzierten Code verstehen, testen und den Design-Entscheidungen des Spiels immer noch Ihre Arbeit geben.

Erstellen Sie eine Unity 6.0 oder höher Version zu starten, öffnen Sie 14-Tage-Testversion, wenn Sie in der persönlichen Version sind und mit einer kleinen Szene dene. In Masqot treffen Leute, die Spiele entwickeln Gemeinschaften und Ereignisse Sie können durchsuchen.

Häufig gestellte Fragen

Unity Muse wird noch benutzt?

Nr. Unity definiert Muse als ein aus der Verwendung entferntes Produkt. Chat- und Produktionsfunktionen wurden in den Editor-Assistenten (Assistent) und Generatoren mit Unity 6.2 verschoben.

Unity AI frei?

Home MCP Server, Unity CLI und offizielles Plugin kostenlos. Credit-Ausgaben von Redaktionsassistenten: Enthält Pro-, Enterprise- und Industry-Abonnements, 14 Tage kostenlose Testversion in persönlicher Version und mit 1.000 monatlichen Krediten mit einem monatlichen 10 US-Dollar-Abonnement.

Unity ist die gleiche Sache Inference Engine mit Sentis?

Ja. Unity 6.2 hat den Namen von Sentis als Inference Engine geändert, der Name, der im November 2025 erscheint, war Re Sentis. Paketname com.unity.ai.inference.

Welche Version der Unity-Tools für künstliche Intelligenz funktioniert?

Laut Unity kann der Unity Editor für Projekte ab 6.0 verwendet werden; einige möchten Pakete installieren.

Ist das Spiel mit Unity ohne Code zu kennen?

Sie können den Assistenten für einfache Prototypen beschreiben, aber Sie müssen den vom Assistenten geschriebenen Code testen und Fehler verstehen. Grundlegende C#-Informationen machen sein Geschäft ernst.

Kurze Antwort: Unity AI war der gebräuchliche Name von Tools für künstliche Intelligenz vom Editor in Unity 6.0 und höheren Versionen; Unity versteht diese Tools jetzt mit einzelnen Funktionen: Editor-in-in-Editor (Assistent), visuelle, Audio- und Animationsgeneratoren, MCP-Server, CLI und offizielles Plugin. Die ehemalige Unity Muse wurde aus dem Einsatz genommen, während Sentis das Modell der künstlichen Intelligenz im Spiel weiterführt. In der persönlichen Version können Sie den Assistenten 14 Tage lang kostenlos ausprobieren und dann 1.000 Credits pro Monat mit einem Abonnement von 10 $ pro Monat verwenden. Letzte Aktualisierung: 14.10.2026 Um ein interaktives Spiel aus den alten zu machen, müssen Programmiersprachen und Spiel-Engine in die Details eingehend sein. Heute Unity's künstliche Intelligenz-Tools Es ermöglicht Ihnen, Teil der Arbeit wie Bühnenbau, Drehbuchschreiben und Erstellen von Assets mit natürlicher Sprache zu nehmen. Der Code minimiert die Schreiblast; es ist immer noch notwendig, den generierten Code zu lesen und zu testen und die Logik des Spiels zu installieren. In diesem Artikel beschreiben wir die neuesten Werkzeuge der künstlichen Intelligenz von Unity, was für Muse und Sentis Schritt für Schritt ist, wie Kredite und Preise funktionieren. Spielentwicklung mit künstlicher Intelligenz: Was ändert sich im Sektor? Die Spielentwicklung mit künstlicher Intelligenz ist zu einem brandneuen Standard geworden, der einst Monate in der Gaming-Branche herausfordernde Prozesse auf Minuten heruntergeladen hat. Nicht nur erfahrene Programmierer, sondern auch Designer, Story-Beschreibungen und unabhängige Entwickler können dank des Unity AI-Ökosystems auch Mechanik in ihre Träume umsetzen. Unity, mit neuen KI-Tools Es macht es einfach, Szenen mit natürlichen Sprachbefehlen zu erstellen, Skripte zu drucken und visuelle, akustische und Animationen zu erzeugen. Der Code minimiert die Schreiblast, hebt sich aber nicht vollständig ab: Es ist notwendig, den Code des Assistenten in der Szene zu korrigieren. Wenn Sie Optionen außerhalb von Unity sehen möchten Programme zum Spielen mit künstlicher Intelligenz Siehe unseren Artikel. Was ist mit Unity Muse passiert? Er erhielt seinen Platz Assistent und Generatoren Unity Muse ist ein Paket, das aus separaten Hilfsmitteln für Chat, Textur, Sprite, Animation und Verhaltensproduktion mit eigenen Unity-Modellen besteht. Unity beschreibt Muse heute als ein Produkt, das aus der Verwendung entfernt (veraltet) wurde. Mit Unity 6.2, das im August 2025 kam, sind diese Funktionen in den Editor übergegangen: Die Chat-Seite ging an Assistant, die Produktionsseite ging an Generatoren über, und im Gegensatz zu Muse werden auch die Modelle von Drittanbietern verwendet. Unity begann, den Markennamen "Unity AI" und seine Werkzeugfunktionen zu verstehen. Mietwagen Was funktioniert es frei Wer ist geeignet Assistent (eski Muse Chat) prüft Bühne und Komponenten, Drehbuchautor, Prozess im Editor Kredit wird bezahlt; Pro kommt mit Abonnement auf Unternehmen und Industrie, bezahlt nach 14 Tagen Testversion auf Personal Jeder, der Projekte in Unity entwickelt Generatoren (alte Muse Texture, Sprite, Animate) Sprite produziert Textur, Material, 3D-Objekt, Sound und Animation Ausgegebene Kredite Quick Prototyping oder Space Holder wollen Zuhause Angetriebene Modelle künstlicher Intelligenz laufen im Gerät, Paket ist installiert, Modelle arbeiten lokal auf dem Gerät; keine separaten Gebühreninformationen Entwickler, die Objekterkennung, Sprachverarbeitung zum Spiel hinzufügen möchten MCP-Server, CLI, offizielles Plugin Unity bietet Direktor von seinem eigenen künstlichen Intelligenz Agent oder Terminal wie Claude Code, Codex Kostenlos; Unity gibt keinen Kredit aus Sie verwenden bereits einen Codierungsagenten Unity Verhaltenspaket Verhalten von visuellen Grafikcharakteren Kostenloses Paket Diejenigen, die Feind- und NPC-Logik ohne Code einrichten wollen Assistent, der den Kontext des Projekts kennt (Assistent, ehemaliger Muse Chat) Unity kann die Editorial Assistant-Szene, das Spiel, verstehen und seine Komponenten können untersuchen, im Editor verarbeiten und überprüfen, ob die Änderung erwartet wird und nicht funktioniert. Sie können für jeden Schritt aus verschiedenen Modellen wählen. Nach dem Beispiel von Unity gibt es etwa 190 Credits aus, um den Third-Person-Charakter-Controller zu drucken; eine Nachricht kann je nach Komplexität der Arbeit 4 bis 1.500 Credits oder mehr verbrauchen. Visuelle, Sound- und 3D-Produktion (Generatoren) Mit Generatoren im Assistenten können Sie Sprite, Textur, Material, Cubemap, 3D-Objekt, Land Layer und Audioclip aus dem Textbefehl erzeugen. Nach Beispielen von Unity produzieren wir PBR-Gewebekarten 1-5, ein 3D-Modell verbringt etwa 8 Credits, um aus Text zu produzieren. Metadaten werden zu den von künstlicher Intelligenz produzierten Vermögenswerten hinzugefügt; um das Recht zu überprüfen, Aussagen in Ihrer Verantwortung zu verwenden und zu speichern.

Etiketler:Unity AI oyun yapımıKod yazmadan oyun tasarlamaYapay zeka ile oyun geliştirme
Oray Yılmaz
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