
Odyssey Nedir? Dünya Modeli Odyssey-3 Rehberi
Odyssey, otonom araç alanında yıllarca çalışmış Oliver Cameron ve Jeff Hawke'un 2023'te kurduğu bir yapay zekâ laboratuvarı. Geliştirdiği şey bir sohbet botu ya da büyük dil modeli (LLM) değil, dünya modeli (world model): fiziği, hareketi ve neden-sonuç ilişkisini videolardan öğrenen, bir ortamın bir sonraki anını tahmin ederek gerçek zamanlı ve etkileşimli simülasyon üreten bir model. Şirketin en güncel modeli, 08.10.2026'da araştırma önizlemesi olarak açılan Odyssey-3.
Son güncelleme: 14.10.2026
Odyssey, ilk olarak 18.12.2024'te tanıttığı Explorer ile tek bir görüntüyü ayrıntılı bir 3 boyutlu dünyaya dönüştüren bir model göstermişti. Bugün aynı yaklaşımı robotlar, araçlar, drone'lar ve oyunlar için ortak bir temel modele taşımaya çalışıyor.
Odyssey Yapay Zeka Modeli Nedir?
Kısaca: Odyssey, metin üreten bir dil modeli değil; dünyanın nasıl işlediğini görsel gözlemlerden öğrenen bir dünya modeli. Şirketin kendi tanımıyla dünya modeli, özünde eyleme bağlı bir dinamik modeldir: mevcut durumu, gelen eylemi ve geçmişi alır, bir sonraki durumu bir video karesi olarak tahmin eder. Bu yüzden sen bir yöne ilerlediğinde ya da bir komut yazdığında görüntü buna göre değişir.
Metin üretimi, çeviri ya da kod yazımı Odyssey'nin işi değil. Odyssey'nin modelleri etkileşimli video ve 3 boyutlu ortam üretir; en son sürümü Odyssey-3 ise aynı modelle robot, araç, drone ve oyun ajanlarını kontrol etmeyi hedefliyor.
Odyssey'nin herkesin deneyebildiği ilk ürünü, 28.05.2025'te araştırma önizlemesi olarak açılan Odyssey-1 oldu: gerçek zamanlı, oynanabilir bir etkileşimli video deneyimi. 27.10.2025'te gelen Odyssey-2 ise yazdıkça anında tepki veren, dakikalarca süren etkileşimli video akışı üretiyor. Şirket bu modelleri baştan "erken aşama" olarak tanımladı.
Örneğin, Odyssey yapay zeka modelinin oluşturduğu bir video:
Videodaki örnek modelin erken dönemine ait. Odyssey, Odyssey-1 deneyimini kendisi de "aksak bir rüyada gezinmek" gibi ham ve kararsız diye anlatmıştı; sonraki sürümler fiziksel doğruluk ve tutarlılık üzerine yoğunlaşıyor.
Odyssey modelleri ve tarihleri
Model | Tarih | Ne yapıyor? |
|---|---|---|
Explorer | 18.12.2024 | Tek bir görüntüyü ayrıntılı bir 3 boyutlu dünyaya dönüştüren ilk dünya modeli |
Odyssey-1 | 28.05.2025 | Gerçek zamanlı, oynanabilir etkileşimli video (araştırma önizlemesi) |
Odyssey-2 | 27.10.2025 | Yazılan komutlara anında tepki veren, dakikalarca süren etkileşimli video |
Odyssey-2 Max | 21.04.2026 | Fiziksel doğruluğu artırılmış, ölçeklenmiş dünya simülasyonu |
Starchild-1 | 18.05.2026 | Şirketin "ilk gerçek zamanlı çok modlu dünya modeli" dediği model |
Agora-1 / Agora-2 | 18.05.2026 / 24.09.2026 | Birden çok insan ya da yapay zekânın aynı simüle dünyada gerçek zamanlı etkileştiği çok ajanlı dünya modeli |
PROWL-1 / PROWL-2 | 12.05.2026 / 01.10.2026 | Ajanların ve dünya modelinin birlikte öğrendiği pekiştirmeli öğrenme çerçevesi |
Odyssey-3 | 15.09.2026 (duyuru), 08.10.2026 (önizleme) | Robot, araç, drone ve oyunlar için ortak temel dünya modeli |
Teknik Olarak Odyssey Neye Benziyor?
Odyssey'nin resmi açıklamalarına göre öne çıkan teknik özellikler şunlar:
Odyssey-3, otoregresif bir difüzyon transformer: her yeni kareyi önceki karelere ve kullanıcının ya da ajanın eylemlerine bakarak üretir.
Geniş bir görsel gözlem veri setinden fizik, dinamik, neden-sonuç ve insan davranışlarına dair temsiller öğrenir.
Starchild-1 ile yalnız görüntüden değil, daha zengin çok modlu etkileşimden öğrenmeye yöneliyor.
Odyssey-1 bile her 40 milisaniyede yeni bir kare üretip 5 dakika ve üzeri tutarlı video akışı verebiliyordu.
Odyssey-3, şirketin deneylerinde onlarca saatlik robot gösterimiyle farklı robot kollarını kontrol etmeyi öğrenebildi; Odyssey-3 Pro, Physics-IQ Verified ölçütünde 66,1 puan aldı (şirketin açıkladığı sonuç).
Odyssey'nin Kullanım Alanları
Odyssey, modellerini sohbet ya da metin işleri için değil, fiziksel ve sanal sistemler için konumluyor. Şirketin saydığı başlıca kullanım alanları:
Robotik: Robot kolları ve insansı robotlar için az veriyle kontrol becerisi öğrenme. İnsansı robotlar için bu derlemeye göz atabilirsin.
Otonom sürüş ve drone: Araç ve drone gibi sistemleri aynı temel modelle yönlendirme.
Yapay zekâ eğitimi: Ajanların deneyerek öğrenebileceği simüle ortamlar üretme (PROWL-2).
Oyun, film ve etkileşimli medya: Görüntüden 3 boyutlu dünya (Explorer) ve komutla şekillenen etkileşimli video (Odyssey-2).
Çok katılımcılı simülasyon: Agora-2 ile insanlar ve yapay zekâ ajanları aynı simüle dünyada gerçek zamanlı etkileşebiliyor.
Ayrıca, yapay zeka ile oluşturulan karakterler sitelerine de göz atabilirsin.
Gelecekte Odyssey Nerede Olacak?
Odyssey'nin kendi hedefi, tek bir dünya modelinin pek çok makine ve görev için ortak temel olması. Şirket, dünya modelleri için "GPT-3 anı"na yaklaşıldığını düşünüyor; ancak bunun ne kadar tutacağını zaman gösterecek. Şirketin açıkladığı yönler şöyle:
Daha az veriyle robot eğitimi: Şirketin hedefi, her görev için büyük miktarda veri toplamak yerine dünya modelinin genel bilgisini kullanıp robotlara birkaç saatlik ya da onlarca saatlik deneyimle yeni beceriler öğretmek.
Simülasyonda deneme: Geliştiriciler Odyssey-3'ü hem ortam simüle etmek hem de farklı fiziksel sistemler için kontrol politikası eğitmek için kullanabiliyor. Böylece bir sistem gerçek dünyaya çıkmadan simüle ortamda denenebiliyor.
Oyun ve film için dünya üretimi: Odyssey, Explorer'ı tanıtırken 3 boyutlu dünyaları elle üretmenin film ve oyunda büyük bir darboğaz olduğunu, dünya modellerinin bu süreci hızlandırabileceğini söylemişti. Pixar'ın kurucu ortağı Ed Catmull da bu duyuruyla şirketin yönetim kuruluna katıldı.
Yapay zekâ ajanları için eğitim alanı: Agora-2 ve PROWL-2 ile şirket, yapay zekâ ajanlarının paylaşılan simüle dünyalarda deneyerek öğrenmesi üzerinde çalışıyor.
Açık sorular: Odyssey de modelin her robotta ve ortamda aynı başarıyı gösterip göstermediğini henüz araştırıyor; bunun için Poke & Wiggle ile farklı robotlar ve kontrollerde test yürütüyor. Yani sonuçlar umut verici ama erken aşamada.
Erişim: Odyssey-3 şu an araştırma önizlemesi olarak web üzerinden denenebiliyor; geliştiriciler için API erişimi başvuruyla veriliyor. Ücretlendirme bilgisi resmi sitede açık değil.
Odyssey 17.06.2026'da 1,45 milyar dolar değerleme üzerinden 310 milyon dolarlık B serisi yatırım aldığını açıkladı; turu Natural Capital yönetti, Amazon, GV, AMD Ventures, EQT ve IQT da katıldı. Amazon Web Services şirketin tercih ettiği bulut sağlayıcısı oldu. Bu, dünya modellerinin büyük yatırım çeken bir alan olduğunu gösteriyor; ama Odyssey'nin kendisi de "henüz en erken günlerdeyiz" diyor.
Yapay zekâ alanındaki gelişmeleri birlikte takip etmek istersen Masqot topluluklarına katılabilir, etkinliklere göz atabilirsin.
Sık sorulan sorular
Odyssey ChatGPT gibi bir sohbet botu mu?
Hayır. Odyssey bir dil modeli değil, dünya modeli geliştiriyor: metin yerine bir ortamın bir sonraki anını tahmin eden ve etkileşimli video ya da simülasyon üreten modeller.
Dünya modeli nedir?
Dünya modeli, fiziği, hareketi ve neden-sonuç ilişkisini öğrenip bir eylemden sonra ortamın nasıl değişeceğini tahmin eden yapay zekâ modelidir. Odyssey bu tahmini video kareleri olarak üretir.
Odyssey'nin en yeni modeli hangisi?
14.10.2026 itibarıyla en yeni model Odyssey-3. 15.09.2026'da duyuruldu, 08.10.2026'da araştırma önizlemesi olarak açıldı.
Odyssey'yi nasıl deneyebilirim?
Odyssey-3'ün araştırma önizlemesi şirketin sitesindeki "Try Odyssey-3" bağlantısından denenebiliyor; API erişimi için geliştirici sayfasından başvuru gerekiyor.
Odyssey'yi kim kurdu?
Odyssey'yi 2023'te, daha önce otonom araçlar üzerinde çalışan Oliver Cameron ve Jeff Hawke kurdu. Jeff Hawke şirketin teknoloji direktörü (CTO).
Değerli Yapay Zeka Şirketleri 2025


Yapay Zeka Destekli Mülakat Koçunuz Himalayas Plus




