Saltar al contenido
Volver a la lista de blogs
Unity AI ile Oyun Yapımı: Araçlar, Krediler ve Fiyatlar
Herramientas de IA

Juego con Unity AI: Herramientas, Préstamos y Precios

Traducido automáticamente
Oray Yılmaz
Oray YılmazCreator
7 min de lectura
¿Qué hacen las herramientas de inteligencia artificial de Unity, qué le pasó a Muse y Sentis, cómo funciona los ensayos y préstamos en la versión Personal? Guía actualizada al 14.10.2026.

Respuesta corta: Unity AI era el nombre común de herramientas de inteligencia artificial de editor en Unity 6.0 y versiones superiores; Unity ahora entiende estas herramientas con funciones únicas: editor-en-editor (Assistant), generadores visuales, de audio y animación, servidor MCP, CLI y plugin oficial. El antiguo Unity Muse fue eliminado del uso, mientras que Sentis ejecuta el modelo de inteligencia artificial en el juego continúa. En la versión Personal, puede probar el asistente durante 14 días gratis, luego utilizar 1.000 créditos por mes con una suscripción de $10 por mes.

Última actualización: 14.10.2026

Para hacer un juego interactivo desde el viejo, los idiomas de programación y el motor del juego deben ser en profundidad a los detalles. Hoy Herramientas de inteligencia artificial de Unity Le permite participar en el trabajo como la construcción de escenarios, escritura de scripts y producir activos con lenguaje natural. El código minimiza la carga de escritura; todavía es necesario leer y probar el código generado e instalar la lógica del juego.

En este artículo, describimos las últimas herramientas de inteligencia artificial de Unity, lo que es para Muse y Sentis, paso a paso cómo funcionan los préstamos y precios.

unity-al-muse

Game Development with Artificial Intelligence: ¿Qué cambia en el sector?

El desarrollo del juego con inteligencia artificial se ha convertido en un nuevo estándar, que una vez meses en la industria del juego, ha estado descargando procesos desafiantes a minutos. No sólo programadores experimentados, sino también diseñadores, descripciones de historias y desarrolladores independientes también pueden implementar mecánicas en sus sueños gracias al ecosistema Unity AI. Unity, con nuevas herramientas AI Hace que sea fácil construir escenas con comandos de lenguaje natural, scripts de impresión y producir visual, sonido, animación. El código minimiza la carga de escritura pero no destaca completamente: es necesario intentar corregir el código del asistente en la escena.

Si desea ver opciones fuera de Unity programas para jugar con inteligencia artificial Vea nuestro artículo.

Al cargarlo, el contenido llega desde los servidores de YouTube; YouTube puede guardar cookies en tu dispositivo y recibir información sobre tu visita.

¿Qué le pasó a Unity Muse? He received his place Assistant and Generators

Unity Muse es un paquete que consiste en ayudas separadas para chat, textura, sprite, animación y producción de comportamiento, utilizando sus propios modelos de Unity. Unity describe hoy Muse como un producto eliminado (deprecido) del uso. Con Unity 6.2, que llegó en agosto de 2025, estas funciones se han trasladado al editor: el chat fue a Assistant, el lado de producción ha pasado a Generators, y los modelos de terceros también se utilizan a diferencia de Muse. Unity comenzó a entender el nombre de marca "Unity AI" y sus funciones de herramientas.

Alquiler de coches

¿Qué funciona?

Gratis

Quien es adecuado

Assistant (eski Muse Chat)

examina el escenario y los componentes, guionista, proceso en editor

Crédito se paga; Pro viene con suscripción en Enterprise and Industry, pagado después de 14 días de prueba en Personal

Cualquiera que desarrolle proyectos en Unity

Generadores (antiguo texto muse, sprite, animate)

Sprite produce textura, material, objeto 3D, sonido y animación

Crédito gastado

Prototipado rápido o soporte espacial quiere ser

Home

Modelos de inteligencia artificial manejados en el dispositivo,

El paquete está instalado, los modelos funcionan localmente en el dispositivo; no hay información por separado

desarrolladores que quieren agregar reconocimiento de objetos, procesamiento de idiomas al juego

MCP server, CLI, plugin oficial

Unity proporciona al director de su propio agente de inteligencia artificial o terminal como Claude Code, Codex

Libre; Unity no gasta crédito

Ya están usando un agente de codificación

Unity Paquete de comportamiento

Gráficos visuales comportamientos de carácter

Paquete gratuito

Aquellos que quieren establecer la lógica enemigo y NPC sin código

Assistant who knows the context of the project (Assistant, former Muse Chat)

  • Unity puede entender la escena asistente editorial, Juego, y sus componentes pueden examinar, procesar en el editor, y comprobar si el cambio es esperado y no funciona. Puedes elegir entre diferentes modelos para cada paso. Según el ejemplo de Unity, gasta alrededor de 190 créditos para imprimir el controlador de caracteres de tercera persona; un mensaje puede consumir 4 a 1.500 créditos o más según la complejidad del trabajo.

Producción visual, sonora y 3D (Generadores)

  • Con Generadores dentro de Assistant, puede producir sprite, textura, material, cubemap, objeto 3D, capa de tierra y clip de audio del comando de texto. Según ejemplos de Unity, producimos mapas de tejidos PBR 1-5, un modelo 3D gasta alrededor de 8 créditos para producir a partir del texto. metadatos se añade a los activos producidos por inteligencia artificial; para comprobar el derecho a usar y almacenar declaraciones en su responsabilidad.

Animación del texto a

  • El trabajo del ex Muse Animate está haciendo ahora la producción de animación del asistente: puede producir clip de animación de una receta, como un “fizo de acento pesado caminando”, entonces usted puede mejorar su dirección y ciclo. Unity gasta aproximadamente 5 créditos para producir movimiento de texto según ejemplo.

Comportamiento de caracteres: Unity Paquete de comportamiento

¿Cómo seguirán nuestros enemigos al jugador si no escribimos código? El paquete Unity Behavior permite crear lógica de carácter conectando nodos con gráficos de comportamiento y ofrece una alternativa visual para escribir C#. Muse Behavior, que produce árbol conductual del texto, era parte de Muse como se usaba con él.

Por ejemplo, si desea establecer el comportamiento con nodos en el gráfico Behavior, puede describir Assistant e imprimir el script requerido: "Caminarás por la patrulla entre los puntos Karakter A y B, si el jugador ve 5 metros pronto, vuelve a la punta de nuevo si el jugador escapa". Usted no debe probar ejecutando el código o el juego de gráficos que ha creado por Assistant.

El gráfico visual hace más fácil leer el código para seguir qué comportamiento en qué caso pasa el personaje.

unity-muse-behavior

Extracto potente en el dispositivo: Unity Sentis

Sentis con Assistant trabaja de forma diferente. Mientras que Assistant facilita su trabajo en el editor en la etapa de construcción; Unity Sentis entra en acción cuando su juego está trabajando en el dispositivo de los jugadores. Sentis es un potente motor de salida que funciona en tiempo real a través de CPU o GPU directamente en el dispositivo del último usuario.

Gracias a esta tecnología, puede agregar inteligencia a sus juegos sin depender de los servidores de la nube y experimentar retrasos instantáneos. Por ejemplo, puede integrar un modelo ONNX que descargar desde fuera o entrenar directamente en su proyecto. Así que puede agregar el juego de características tales como reconocimiento de objetos, procesamiento de idiomas o comportamiento predictivo enemigo; el modelo depende del tamaño y el dispositivo objetivo del modelo, lo rápido que funcionará en el dispositivo. Incluso obras complejas como leer objetos de la cámara al mundo real, Sentis se vuelve bastante accesible.

Atención a la confusión de nombre: Sentis recibió el nombre "Inference Engine" por un tiempo con Unity 6.2. El nombre que aparece en noviembre 2025 (2.4 versión) fue Representación; Nombre del paquete en Administrador de Paquetes com.unity.ai.inference permaneció. Unity declara Unity de Sentis continúa mientras el motor ejecuta modelos de red nerviosa a tiempo.

unity-al-sentis

Ingeniería del Comando: Codificación del Nuevo Período

Aunque la barrera de codificación está levantada, es necesario aprender el arte correcto de scripting para obtener un resultado profesional de asistentes de inteligencia artificial. Al trabajar con el editor de Unity-en-the-art asistente, debe proporcionar directrices detalladas que explican el contexto de su proyecto en lugar de instalar frases inciertas. Por ejemplo, "Configurar un movimiento de personajes de juego" en lugar de "Crear un nodo de acción que vaya a la meta rápidamente en 5 metros por segundo usando NavMesh" significa que ayuda a conseguir una salida más exitosa. Las solicitudes largas y complejas gastan más crédito; dividen el trabajo en pequeños pasos y mejoran el uso de ambos créditos.

Unity precio y préstamos de herramientas de inteligencia artificial Inicio

El asistente y Generadores de Unity, Créditos Unity Funciona con crédito. Accesos Pro Suscriptores de Empresas e Industria con suscripciones pagadas. Los usuarios de versión personal (gratuito) pueden comenzar con ensayos gratuitos de 14 días; el ensayo se convierte en un suscriptor de $10 por mes. De acuerdo con la página de precios de Unity 14.10.2026 cantidades de crédito mensuales son las siguientes:

Plan

Access to Assistant

Crédito mensual

Home

14 días de prueba gratuita, luego $10 por mes

1. 000

Etiquetas

Con suscripción

2. 000

Home

Con suscripción

3. 000

Los préstamos se reasientan al comienzo de cada período de facturación, el crédito no utilizado no será transferido al mes siguiente. Si el saldo es reajustado, las características de inteligencia artificial se sitúan hasta el nuevo período o compran crédito adicional. Usted puede ver el crédito restante de la pestaña Administrar Créditos en Unity Dashboard. Unity afirma que las tasas de consumo de crédito pueden variar según el modelo y el trabajo y actualizar sin previo aviso.

También hay maneras de trabajar sin gastar crédito: servidor MCP, Unity CLI y plugin oficial gratuito. El crédito Unity no excede si vincula a un agente de terceros verificados de su suscripción a través de la puerta de entrada AI. Los vehículos siguen en fase beta y la evaluación de Unity.

Dependiendo de cuánto crédito necesitas. Algunos de los ejemplos de Unity:

Negocios

Crédito estimado

Mensaje adjunto

4-1.500 y más

Producción visual

1-6

Producción de tejidos

1-9

3D model generation

8-13

Producir efecto sonoro

1-5

Animación del texto

Acerca de 5

unity-sentis-runtime

Como resultado, las herramientas de inteligencia artificial de Unity aceleran el prototipado, escritura de script y titular de lugar para producir activos. La información de código no tiene lugar completamente: entender el código producido, probar y dar las decisiones de diseño del juego todavía su trabajo.

Crear una versión Unity 6.0 o superior para comenzar, abrir un juicio de 14 días si usted está en la versión Personal y dene con una escena pequeña. En Masqot para conocer gente que desarrolla juegos comunidades y eventos Puedes navegar.

Preguntas frecuentes

Unity ¿Muse sigue usado?

No. Unity define Muse como un producto eliminado del uso. Las funciones de chat y producción se trasladaron a asistente de editor (Asistant) y Generadores con Unity 6.2.

¿Unity AI gratis?

Inicio servidor MCP, Unity CLI y plugin oficial gratuito. Crédito asistente editorial gasta: Incluye suscripciones Pro, Enterprise e Industry, 14 días de prueba gratuita en versión personal y se utiliza con 1.000 créditos mensuales con una suscripción mensual de 10 dólares.

Unity es lo mismo que el motor de inferencia con Sentis?

Sí. Unity 6.2 ha cambiado el nombre de Sentis como Inference Engine, el nombre que aparece en noviembre de 2025 fue Re Sentis. Nombre del paquete com.unity.ai.inference.

¿Qué versión de las herramientas de inteligencia artificial de Unity funcionan?

Según Unity, Unity Editor se puede utilizar en 6.0 y sobre proyectos; algunos quieren instalar paquetes.

¿Se hace el juego con Unity sin saber el código?

Puede describir al asistente para prototipos simples pero necesita probar el código escrito por el asistente y entender errores. La información básica C# hace que su negocio sea en serio.

Respuesta corta: Unity AI era el nombre común de herramientas de inteligencia artificial de editor en Unity 6.0 y versiones superiores; Unity ahora entiende estas herramientas con funciones únicas: editor-en-editor (Assistant), generadores visuales, de audio y animación, servidor MCP, CLI y plugin oficial. El antiguo Unity Muse fue eliminado del uso, mientras que Sentis ejecuta el modelo de inteligencia artificial en el juego continúa. En la versión Personal, puede probar el asistente durante 14 días gratis, luego utilizar 1.000 créditos por mes con una suscripción de $10 por mes. Última actualización: 14.10.2026 Para hacer un juego interactivo desde el viejo, los idiomas de programación y el motor del juego deben ser en profundidad a los detalles. Hoy Herramientas de inteligencia artificial de Unity Le permite participar en el trabajo como la construcción de escenarios, escritura de scripts y producir activos con lenguaje natural. El código minimiza la carga de escritura; todavía es necesario leer y probar el código generado e instalar la lógica del juego. En este artículo, describimos las últimas herramientas de inteligencia artificial de Unity, lo que es para Muse y Sentis, paso a paso cómo funcionan los préstamos y precios. Game Development with Artificial Intelligence: ¿Qué cambia en el sector? El desarrollo del juego con inteligencia artificial se ha convertido en un nuevo estándar, que una vez meses en la industria del juego, ha estado descargando procesos desafiantes a minutos. No sólo programadores experimentados, sino también diseñadores, descripciones de historias y desarrolladores independientes también pueden implementar mecánicas en sus sueños gracias al ecosistema Unity AI. Unity, con nuevas herramientas AI Hace que sea fácil construir escenas con comandos de lenguaje natural, scripts de impresión y producir visual, sonido, animación. El código minimiza la carga de escritura pero no destaca completamente: es necesario intentar corregir el código del asistente en la escena. Si desea ver opciones fuera de Unity programas para jugar con inteligencia artificial Vea nuestro artículo. ¿Qué le pasó a Unity Muse? He received his place Assistant and Generators Unity Muse es un paquete que consiste en ayudas separadas para chat, textura, sprite, animación y producción de comportamiento, utilizando sus propios modelos de Unity. Unity describe hoy Muse como un producto eliminado (deprecido) del uso. Con Unity 6.2, que llegó en agosto de 2025, estas funciones se han trasladado al editor: el chat fue a Assistant, el lado de producción ha pasado a Generators, y los modelos de terceros también se utilizan a diferencia de Muse. Unity comenzó a entender el nombre de marca "Unity AI" y sus funciones de herramientas. Alquiler de coches ¿Qué funciona? Gratis Quien es adecuado Assistant (eski Muse Chat) examina el escenario y los componentes, guionista, proceso en editor Crédito se paga; Pro viene con suscripción en Enterprise and Industry, pagado después de 14 días de prueba en Personal Cualquiera que desarrolle proyectos en Unity Generadores (antiguo texto muse, sprite, animate) Sprite produce textura, material, objeto 3D, sonido y animación Crédito gastado Prototipado rápido o soporte espacial quiere ser Home Modelos de inteligencia artificial manejados en el dispositivo, El paquete está instalado, los modelos funcionan localmente en el dispositivo; no hay información por separado desarrolladores que quieren agregar reconocimiento de objetos, procesamiento de idiomas al juego MCP server, CLI, plugin oficial Unity proporciona al director de su propio agente de inteligencia artificial o terminal como Claude Code, Codex Libre; Unity no gasta crédito Ya están usando un agente de codificación Unity Paquete de comportamiento Gráficos visuales comportamientos de carácter Paquete gratuito Aquellos que quieren establecer la lógica enemigo y NPC sin código Assistant who knows the context of the project (Assistant, former Muse Chat) Unity puede entender la escena asistente editorial, Juego, y sus componentes pueden examinar, procesar en el editor, y comprobar si el cambio es esperado y no funciona. Puedes elegir entre diferentes modelos para cada paso. Según el ejemplo de Unity, gasta alrededor de 190 créditos para imprimir el controlador de caracteres de tercera persona; un mensaje puede consumir 4 a 1.500 créditos o más según la complejidad del trabajo. Producción visual, sonora y 3D (Generadores) Con Generadores dentro de Assistant, puede producir sprite, textura, material, cubemap, objeto 3D, capa de tierra y clip de audio del comando de texto. Según ejemplos de Unity, producimos mapas de tejidos PBR 1-5, un modelo 3D gasta alrededor de 8 créditos para producir a partir del texto. metadatos se añade a los activos producidos por inteligencia artificial; para comprobar el derecho a usar y almacenar declaraciones en su responsabilidad. Animación del texto a El trabajo del ex Muse Animate está haciendo ahora la producción

Etiketler:Unity AI oyun yapımıKod yazmadan oyun tasarlamaYapay zeka ile oyun geliştirme
Oray Yılmaz
Oray YılmazCreator
@orayyilmaz16

Comentarios (0)

Inicia sesión para comentar.

Iniciar sesión
Aún no hay comentarios. ¡Sé el primero en comentar!