
Juego no realmente amigable: ¡Revolución de Inteligencia Artificial en Dragon Quest!
Traducido automáticamenteUna franquicia de 39 años. Millones de copias vendidas. Y todos ellos son mascosos, se crea en azul pequeño.
Slime es un personaje que conoce incluso a personas que nunca han jugado Dragon Quest. Pero en marzo de 2026, el bam se convirtió en otra cosa. Ahora te saluda. Las preguntas son contestadas. Cuando cambias de ropa, se hace un comentario. Muestra alegría cuando encuentras un elemento raro.
Y no es por un conjunto de reglas. Google hace Gemini AI.

Chatty Slimey: Common Hamlesi de Google con Square Enix
Square Enix anunció una asociación con Google en marzo de 2026. Objetivo: Integrar un amigo AI trabajando con la tecnología Dragon Quest X Online, Gemini Live. Nombre Chatty Slimey. Oshaberi Slimey en japonés.
Dragon Quest X es el único juego MMO de la serie y es accesible sólo en Japón durante décadas. La barrera de entrada para nuevos jugadores siempre es alta: diez años de acumulación de contenido, numerosas cadenas de tareas, un sistema de economía complejo. Imagina cómo uno de los primeros en entrar en el juego puede sentirse. No sabes por dónde empezar, algunos no serán preguntados.
Chatty Slimey está completamente desplegado en este punto.
El director de desarrollo del proyecto Swaphi Anzai expresó: "Nuevos jugadores no se sentirán solos sin saber dónde empezarán. Este amigo será tu compañero personal." El sistema que explica Anzai es una cosa diferente estructuralmente para abrir y leer la página wiki o llamar al encabezado del foro.
Infraestructura técnica: Gemini Vivir |
El juego muestra tiempo real. Un enemigo fuerte celebra cuando es derrotado, da noticias cuando se trata de artículos raros, comentando el cambio de ropa. La memoria del habla se guarda; no comienza de cero cada vez. Se admiten conversaciones escritas y de voz.
Esta capacidad de análisis en tiempo real Gemini Live ofrece no solo una lectura de pantalla estática. Gracias a su estructura multimodo (multimodal), la inteligencia artificial detecta cada detalle de los cambios en la música del juego a las declinaciones críticas de la barra de vida de su personaje. Por ejemplo, con la aceleración de la música en una batalla jefe, la voz de Slimey es capaz de aumentar o recordar que cuando se pierde en su inventario, es en realidad en la tercera página de los bienes que necesita. Esta situación se cree que es un ‘programa de ayuda’ de inteligencia artificial, transformando el juego en un organismo vivo que se procesa a la textura. La velocidad de procesamiento de datos es tan optimizada que el sistema basado en la nube se reduce al nivel de retraso milisegundos entre el motor de juego, lo que permite a Slimey sentirse natural ya que viene del propio directorio de código del juego.
En abril de 2026 comenzó el proceso beta. La versión 8.0 será publicada en Japón el 25 de junio.
Una pregunta anual del Fragmento de Creative
Todos tienen un solo nombre: Yuji Horii.
Horii, que creó Dragon Quest en 1986, me dijo por qué Google Cloud Next 2026 se creía en este proyecto. Era interesante que dijeran, porque esta no era sólo la historia de ‘agregamos una nueva característica’.
Cuando creé el "Dragon Quest primero, quería que las ciudades fueran como el verdadero discurso humano. Ahora la inteligencia artificial realmente puede responder. Ahora creo que nos sentiremos como más gente".
1986 was able to write several lines of fixed text for NPCs in Japan. Horii tenía que ser suficiente con eso, pero la pregunta en su mente nunca se había ido. Después de años, finalmente consiguió una respuesta a la pregunta.
Pero lo más interesante es: Horii, All NPCs "cero" para conectarse a la inteligencia artificial encontrar. Es necesario entender mal; no sobre este personaje o juego, sobre una decisión de diseño. Según Horii, produce un resultado superficial que conecta la inteligencia artificial a cada ciudad: la relación establecida con la ciudad es temporal y limitada. Lo principal es que el jugador realmente puede conectarse a largo plazo compañero personaje crear. Chatty Slimey es el ejemplo concreto de este enfoque.
En su entrevista a Toyo Keizai, identificó la inteligencia artificial como un amigo personal para cada jugador.
La insistencia anual de Horii en este grieta está realmente superpuesta con la filosofía corporativa de Dragon Quest. La serie siempre ofreció tecnología al servicio del personaje en lugar de carácter. Incluso en la memoria limitada de Famicom en 1986, era el estilo de Horii para escribir una réplica única a cada pueblo; cuando el jugador entra en la ciudad, quería tomar la sensación de "la gente en el cielo realmente vive". Ahora lo que se hace con Gemini, es una continuación moderna de la vieja sensación: la tecnología cambió pero el objetivo permaneció igual.

¿Por qué una máscara de juego puede ser más eficaz que un Bot de chat ordinario?
Horii dijo en la conferencia: "La gente con inteligencia artificial normal puede avergonzarlo para actuar como amigos. Pero si un juego es carácter, esta barrera cae."
Esta observación sugiere. Lamento un barco de chat hoy, es algo para escribir mucho mal. Otra cosa para decir lo mismo a un personaje de juego que amas durante años.
Psicología "El valle de la montaña" Hay un concepto llamado. La gente encuentra cosas que están muy cerca del hombre real, pero no exactamente la gente perturba. Pero este sentimiento no funciona cuando se trata de un personaje lindo, estilizado, familiar. El lado de Slime supera esto es: ya está habitado por millones de jugadores durante décadas.
Horii da un paso más allá: "Creo que la gente puede escuchar sus frases con la empatía de Slimey y hablar de temas que no están interesados en el juego."

Molinos paralelos en el sector
Chatty Slimey no es la primera inteligencia artificial NPC de 2026. Del papel de la inteligencia artificial en los videojuegos Esta zona se ve lo rápido que crece en los últimos dos años.
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El Chatty Slimey de Square Enix conecta tanto la experiencia con un personaje único y gestiona el control de contenidos. Diseño de juegos con inteligencia artificialEn términos de cómo convertir el proceso de desarrollo del juego, también vale la pena revisar.

Gran imagen de la plaza Enix
Chatty se vuelve engañoso para ver a Slimey como una característica aislada.
Square Enix es una inteligencia artificial agresivamente integrada en los últimos dos años. Matsuo-Iwasawa Laboratory at Tokyo University conduct joint researches. A finales de 2027, la garantía de calidad (QA) planea realizar procesos con inteligencia artificial en gran medida. El director de desarrollo Yosuke Matsuda miró la tabla dibujada en la carta 2023, la estabilidad de la empresa en esta dirección ya estaba en el medio. Chatty Slimey refleja esta orientación al lado del jugador.
Horii claramente reveló que la visión en Google Cloud Next 2026 no se limita a Dragon Quest X: "Quiero descubrir que los personajes de inteligencia también pueden expandirse a otras series."
Aquí está la cuestión de la principal curiosidad: Dragon Quest 12. "Las llamas del destino" no tenía casi ninguna información desde que su juego de serie principal anunció en 2021. Cinco años. Chatty Slimey se puede leer como un área de prueba previa: si es útil trabajar, Dragon Quest es un papel mucho más central en 12.

¿Qué piensa la comunidad?
Los partidarios están especialmente sugiriendo este punto: uno que ha sido el primero en MMO durante diez años vale la pena guiar a través del juego sin ahogar páginas wiki. También hay: Dragon Quest X nunca ha estado fuera de Japón, siempre decepcionado por los fans en Occidente. Teóricamente es posible superar la barrera del lenguaje acompañada de inteligencia artificial.
Hacen preguntas diferentes. Hay defensores que la inteligencia artificial en plataformas como ResetEra no sería ‘amigo’ en sentido real. Fortnite y Where Winds Meet se recuerdan a problemas de contenido en ejemplos. También hay quienes no pueden permitirse cambiar la estructura narrativa de Dragon Quest 12. Todo comprendió ansiedad.

¿Realmente Revolución?
Los NPC apoyados por inteligencia artificial no son la invención de Dragon Quest. Lo que hace que Chatty Slimey diferente es que la tecnología en sí no es, donde hablar.
La mascota más querida de la franquicia. Un personaje grabado en la memoria emocional de millones de jugadores durante décadas. Dar una voz a este personaje, diferente de escribir a una caja de chat abstracto. Respuesta de Horii a la pregunta del año pasado: ¿las ciudades realmente pueden hablar?
La respuesta más honesta a: no lo sabemos. Es difícil adivinar que la inteligencia artificial no se añadirá profundidad real a la experiencia de juego, se convertirá en una característica que se distrae con el tiempo.
En junio de 2026 empezaremos a ver con la versión 8.0.

Preguntas frecuentes
¿Qué es Chatty Slimey y qué funciona en Dragon Quest X? Chatty Slimey es un personaje de compañía artificial que Square Enix y Google se integran en Dragon Quest X Online conjuntamente. Al analizar la pantalla del juego en tiempo real, el jefe le comparte con puntos débiles, elementos raros y recomendaciones de la región. Puede hablar tanto de voz como de memoria. |
¿Cómo se ve Chatty Slimey en el juego? Está influenciada por una ventana de chat situada en la esquina de la interfaz de juego. El diseño redondo minimalista de Slimey se ve como un pequeño icono en la pantalla y muestra el globo de respuesta mientras hablabas. No es una interfaz grande o dispensador de atención; hay una estructura que funciona en el fondo al jugar. |
¿Qué es Dragon Quest X? ¿Por qué Japón es privado? |
Dragon Quest X es el único juego online multijugador (MMO) lanzado en 2012. Square Enix fue diseñado originalmente para Japón y no se ha introducido en una inversión integral para la localización. Se actualiza activamente durante tres años; todavía hay cientos de miles de jugadores. No se ha ido a West.
¿Por qué Horii no todos los NPC, sino sólo un solo personaje de inteligencia artificial? Según Horii, cada NPC produce una experiencia superficial que se conecta a la inteligencia artificial. No hay nada diferente de jugador a ciudad. Es necesario tener un compañero constante de un único carácter que sea familiar a un verdadero vínculo. Chatty Slimey es el producto completo de este enfoque: no todo el sistema, sino transformar una sola cara. |
¿Chatty Slimey será accesible en Turquía? No. Chatty Slimey sólo se puede utilizar en Dragon Quest X Online, Japón. Dragon Quest X nunca fue a Turquía. Sin embargo, se piensa que el éxito de este sistema puede abrir la manera de llevar una estructura similar en varios JRPG y MMOs en el futuro. |
¿Tiene que ver Dragon Quest 12 con inteligencia artificial? Dragon Quest 12: Las llamas del destino se anunciaron en 2021, sin embargo no hay historia de salida resmî. El Chatty Slimey de Horii sugiere que podría tomar un papel central en el nuevo juego principal de la inteligencia artificial NPC sistema. Esto es ahora una especulación; no había explicación oficial. |
Dragon Quest X Online es accesible en PC, PlayStation y Nintendo Switch en Japón. El proceso de beta Chatty Slimey comenzó en abril de 2026; con la versión 8.0, entrará en la radiodifusión el 25 de junio de 2026. El sitio web oficial del juego de aquí Contacto
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