
AI Manga Production a créé une discussion dans l'édition japonaise!
Traduit automatiquementLe monde de la manga est connu pour sa structure solide basée sur le travail à la main et les techniques traditionnelles de dessin pendant des siècles. Mais au cours de la dernière période, le secteur vit une des fractures technologiques les plus évidentes de son histoire. Goodnight Punpun and Dead Dead Dead Dead Demon's Dedede Destruction, comme le tiroir à sein de renommée mondiale Inio Asano a annoncé qu'il ne prendrait pas de nouveau travail s'il ne pouvait pas utiliser des outils d'intelligence artificielle dans le processus de production. Les interdictions exactes qu'Asano a mises sur la table et les éditeurs ont lancé une discussion approfondie sur les limites et l'efficacité de production de l'art au Japon.
Inio Asano, la technologie 3D et le processus "Mujina dans la profondeur"
Inio Asano, parmi les noms les plus innovants du secteur, a pris en compte la dernière série Mujina Into the Deep, qui a commencé en 2023. Mais la série a été une combinaison incertaine pendant un certain temps. Asano a trié les causes en vérifiant que cet appel se poursuivra jusqu'en 2027. Programme de télévision japonais Master mangaka s'adressant à WEEKLY OCHIAIa déclaré que le plus grand obstacle sur la table est l'interdiction de l'intelligence artificielle apportée par les radiodiffuseurs.

Le style de travail de Asano sur Mujina Into the Deep des méthodes déjà inhabituelles étaient dehors. Pour les scènes et les décors, Unreal Engine et Blender s'inspirent de logiciels 3D avancés, achetant des modèles numériques ou de rien. En choisissant cette méthode, Asano a déclaré que le Grand Theft Auto (GTA) est inspiré par les jeux du monde ouvert, a voulu ajouter un large sens de l'espace avec des actifs numériques qui sont continuellement disponibles pour l'univers manga. Mais la seule gestion d'un monde aussi détaillé et dynamique s'est transformée en une charge de travail difficile qui fonctionne au fil du temps.
Comment changer le processus de production de manga d'intelligence artificielle ?
Le traitement des modèles 3D dans un univers de manga à grande échelle crée une grave perte de temps à rendre et à s'asseoir sur des panneaux de pages. Le serveur du programme "Comment l'intelligence à ce stade peut-elle fournir la commodité?" La question d'Asano a répondu très clairement. Outils de dessin AI selon AsanoAvec le pouvoir d'automatiser ce processus de rendu et de traitement qui prend du temps. Un flux de travail de manga d'intelligence artificielle bien intégré peut récupérer de gratter la charge technique d'angarya et se concentrer entièrement sur l'expression d'histoires et la fiction d'atmosphère. L'artiste défend que la qualité du dessin augmentera précisément, car c'est une façon de tomber si elle utilise l'intelligence artificielle.
Mais l'aile éditeur n'est pas la même idée. Les éditeurs empêchent complètement l'utilisation de l'intelligence artificielle dans la production en se fondant sur l'identité "professionnelle" des comploteurs de manga. Asano a choisi de se tenir au lieu d'entrer dans un tempo de dessin pour forcer à ce stade. Le mangaka, qui a dit que la loi est un espoir qu'elle puisse être levée pour l'année prochaine, a décidé que c'est la façon la plus logique de garder le projet en attente jusqu'à ce que les termes soient esneyène.
Raisons sur le fond de l'intelligence artificielle
Inio Asano En tant que nom de maître, une interdiction de l'intelligence artificielle est à la recherche depuis des années, l'industrie japonaise de l'édition se montre conservatrice. Cette attitude des éditeurs est basée sur plusieurs préoccupations fondamentales:
Respectif et professionnel pour Eme :
Le sang général dans le secteur devrait être le travail entièrement humain dans un travail que le lecteur a acheté. On pense que l'intelligence artificielle nuira à la valeur professionnelle du travail sans être activée.
Droits d'auteur et risques juridiques :
Les éditeurs d'oeuvres protégées par le droit d'auteur dans des ensembles de données formés par des modèles d'intelligence artificielle s'attaquent à d'éventuels cas de droit d'auteur.
Processus de production de manga et structure adjointe :
Le processus classique de production de manga est basé sur un système de tempérament qui se développe aux côtés des noms de maîtres comme assistant de jeunes dessins. On estime que le travail de fond et de rendu peut briser cette chaîne croissante à l'intelligence artificielle.

Les limites de la santé artistique et du pouvoir humain
L'une des plus grandes blessures dans le secteur de Manga est de graves problèmes de santé et de fatigue physique que les artistes vivent en raison des calendriers de publication hebdomadaires et mensuels. De nombreux tirages doivent quitter leur projet pour moitié en raison de leurs heures de travail ou de leur départ à la retraite. Asano's considère la technologie comme une solution à cette crise humaine. L'artiste vise à protéger la santé mentale et à prolonger la vie du dessin en transférant l'intelligence artificielle basée sur la routine et la force musculaire. L'interdiction faite aux éditeurs à cet égard est le risque de condamner un rythme de travail qui ne peut pas être maintenu au lieu de maintenir l'intelligence créatrice.

Qu'attendez-vous du secteur Anime et Manga?
Malgré les barrières difficiles des éditeurs, la vitesse de production des géants technologiques doit être complètement ignorée. Par exemple, les grandes entreprises médiatiques comme Aniplex évaluent clairement l'intelligence artificielle dans les processus de production d'anime s'ils se révèlent efficaces. Le domaine couvert par l'intelligence artificielle dans la production de contenu n'est pas encore lié à des règles claires; mais il est développé pour les studios professionnels et les parcelles qui veulent effectuer une production alternative outils libres d'intelligence artificielle Grâce à la technologie, la vitesse des fuites augmente.

La discussion sur la production de manga de l'IA ne concerne plus seulement les expériences de comploteurs amateurs. Il est transformé en un sujet de base qui détermine directement les conditions de travail des noms au sommet de l'industrie. Asano comme Unreal Engine ressemble à ce conflit entre les visionnaires numériques et les éditeurs de traditions qui veulent faire partie du travail de Blender et de l'intelligence artificielle.
Indépendamment de l'approche des lecteurs ou des éditeurs, le secteur des animes et des mangas se dirige vers un avenir, y compris les processus de production de l'intelligence artificielle. Nous pouvons continuer à voir que le monde de l'édition est levé sur l'étagère pendant longtemps, tant qu'il n'est pas assis sur le cadre sain au lieu d'interdire ces outils avec des règles strictes.
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