
Game Not Real Friendly: Révolution de l'intelligence artificielle sur Dragon Quest!
Traduit automatiquementUne franchise de 39 ans. Des millions d'exemplaires vendus. Et tous sont mascoses, il est créé en petit bleu.
Slime est un personnage qui connaît même des gens qui n'ont jamais joué à Dragon Quest. Mais en mars 2026, la bam s'est transformée en autre chose. Maintenant vous salue. Les questions sont répondues. Lorsque vous changez de vêtements, le commentaire est fait. Il montre de la joie quand vous trouvez un objet rare.
Et ce n'est pas à cause d'un ensemble de règles. Google fait Gemini AI.

Chatty Slimey: Hamlesi commun de Google avec Enix carré
Square Enix a annoncé un partenariat avec Google en mars 2026. Objectif : Intégrer un ami AI travaillant avec Dragon Quest X Online, technologie Gemini Live. Nomme Chatty Slimey. Oshaberi Slimey en japonais.
Dragon Quest X est le seul jeu MMO de la série et n'est accessible qu'au Japon pendant des décennies. La barrière d'entrée pour les nouveaux joueurs est toujours élevée : dix ans d'accumulation de contenu, de nombreuses chaînes de tâches, un système économique complexe. Imaginez comment l'un des premiers entrant dans le jeu peut se sentir. Vous ne savez pas par où commencer, certains ne seront pas demandés.
Chatty Slimey est pleinement déployé à ce point.
Le directeur du développement du projet Swaphi Anzai a exprimé: « Les nouveaux joueurs ne se sentiront pas seuls sans savoir où ils vont commencer. Cet ami sera votre compagnon personnel. " Le système qu'Anzai explique est une autre chose structurellement pour ouvrir et lire la page wiki ou appeler l'en-tête du forum.
Infrastructure technique: Gemini Vivre |
Le jeu affiche en temps réel. Un ennemi fort célèbre quand il est vaincu, il donne des nouvelles quand il s'agit d'articles rares, en commentant le changement de vêtements. La mémoire vocale est conservée; elle ne commence pas à zéro à chaque fois. Les conversations écrites et vocales sont prises en charge.
Cette capacité d'analyse en temps réel Gemini Live offre n'est pas seulement une lecture d'écran statique. Grâce à sa structure multimode (multimodale), l'intelligence artificielle détecte chaque détail des changements de la musique du jeu aux déclins critiques de votre personnage. Par exemple, avec l'accélération de la musique dans une bataille de patron, la voix de Slimey est capable d'augmenter ou de se rappeler que lorsque vous êtes perdu dans votre inventaire, il est effectivement sur la troisième page des marchandises dont vous avez besoin. Cette situation est considérée comme un « programme utile » d'intelligence artificielle, transformant le jeu en un organisme vivant qui est traité à la texture. La vitesse de traitement des données est tellement optimisée que le système basé sur le cloud est réduit au niveau de millisecondes de retard entre le moteur de jeu, ce qui permet à Slimey de se sentir naturel comme il vient du propre répertoire de code de jeu.
En avril 2026, le processus bêta a commencé. La version 8.0 sortira au Japon le 25 juin.
Un Fragment créatif Question annuelle
Tous ont un seul nom : Yuji Horii.
Horii, qui a créé Dragon Quest en 1986, m'a dit pourquoi Google Cloud Next 2026 était cru à ce projet. C'était intéressant qu'ils aient dit, parce que ce n'était pas seulement l'histoire de «nous ajoutons une nouvelle fonctionnalité.
Quand j'ai créé la "Dragon Quest d'abord, je voulais que les villes soient comme le vrai discours humain. Maintenant, l'intelligence artificielle peut vraiment répondre. Maintenant, je pense que nous nous sentirons comme plus de gens. "
1986 a pu écrire plusieurs lignes de texte fixe pour les NPC au Japon. Horii devait en être assez, mais la question dans son esprit n'a jamais disparu. Après quelques années, il a finalement obtenu une réponse à la question.
Mais le principal intéressant est : Tous les PNC "zéro" pour se connecter à l'intelligence artificielle trouver. Il est nécessaire de comprendre mal; pas sur ce personnage ou jeu, sur une décision de conception. Selon Horii, il produit un résultat superficiel qui relie l'intelligence artificielle à chaque ville : la relation établie avec la ville est temporaire et limitée. La chose principale est que le joueur peut vraiment se connecter à long terme caractère compagnon créer. Chatty Slimey est l'exemple concret de cette approche.
Dans son entretien avec Toyo Keizai, il a identifié l'intelligence artificielle comme un ami personnel pour chaque joueur.
L'insistance annuelle de Horiis sur cette crevasse se chevauche en fait avec la philosophie d'entreprise de Dragon Quest. La série offrait toujours la technologie au service du personnage au lieu du personnage. Même dans la mémoire limitée de Famicom en 1986, c'était le style d'Horii d'écrire une réplique unique à chaque ville ; quand le joueur entre dans la ville, il voulait prendre le sentiment de « gens dans le ciel vivent vraiment ». Maintenant ce qui est fait avec Gemini, c'est une continuation moderne de l'ancien sentiment: la technologie a changé mais la cible est restée la même.

Pourquoi un masque de jeu peut-il être plus efficace qu'un bot de clavardage ordinaire?
Horii a déclaré lors de la conférence: « Les gens qui ont une intelligence artificielle normale peuvent l'embarrasser d'agir comme amis. Mais si un jeu est un personnage, cette barrière tombe. "
Cette observation suggère. Je suis désolé pour un bateau de chat aujourd'hui, c'est quelque chose pour écrire beaucoup de mal. Une autre chose à dire la même chose à un personnage de jeu que vous aimez pendant des années.
Psychologie "Vallée de l'Incunny" Il y a un concept appelé. Les gens trouvent des choses qui sont très proches de l'homme réel, mais pas exactement les gens dérangent. Mais ce sentiment ne fonctionne pas quand il s'agit d'un personnage mignon, stylisé, familier. Le côté de Slime est supérieur : il est déjà habité par des millions de joueurs pendant des décennies.
Horii fait un pas de plus : "Je pense que les gens peuvent écouter leurs phrases avec l'empathie de Slimey et parler de sujets qui ne sont pas intéressés par le jeu. "

Usines parallèles dans le secteur
Chatty Slimey n'est pas le premier NPC d'intelligence artificielle de 2026. Du rôle de l'intelligence artificielle dans les jeux vidéo On voit dans cette région la rapidité avec laquelle elle grandit au cours des deux dernières années.
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Carré EnixS Chatty Slimey relie à la fois l'expérience à un caractère à sens unique et gère le contrôle du contenu. Conception de jeu avec intelligence artificielleEn ce qui concerne la façon de convertir le processus de développement de jeu, il est également intéressant d'examiner.

Grande image de Square Enix
Chatty devient trompeur de voir Slimey comme une caractéristique isolée.
Square Enix est une intelligence artificielle agressivement intégrée au cours des deux dernières années. Le Laboratoire Matsuo-Iwasawa de l'Université de Tokyo mène des recherches conjointes. À la fin de 2027, l'assurance de la qualité (AQ) prévoit effectuer des processus avec l'intelligence artificielle. Le directeur du développement Yosuke Matsuda a regardé la table dessinée dans la lettre 2023, la stabilité de l'entreprise dans cette direction était déjà au milieu. Chatty Slimey reflète cette orientation vers le côté joueur.
Horii a clairement révélé que la vision à Google Cloud Next 2026 ne se limite pas à Dragon Quest X : "Je veux découvrir que les personnages de l'intelligence peuvent aussi s'étendre à d'autres séries."
Voici la question de la curiosité principale: Dragon Quest 12. "The Flames of Fate" n'avait presque aucune information depuis son principal jeu de série annoncé en 2021. Cinq ans. Chatty Slimey peut être lu comme une zone pré-essai: s'il est utile de travailler, Dragon Quest est un rôle beaucoup plus central dans 12.

Que pense la communauté?
Les supporters suggèrent particulièrement ce point: celui qui a été le premier à MMO pendant dix ans vaut la peine de guider le jeu sans noyer les pages wiki. Il y a aussi : Dragon Quest X n'a jamais quitté le Japon, toujours déçu pour les fans de l'Ouest. Il est théoriquement possible de surmonter la barrière du langage accompagnée d'une intelligence artificielle.
Ils posent différentes questions. Il y a des défenseurs que l'intelligence artificielle sur des plateformes comme ResetEra ne serait pas «ami» dans le sens réel. Fortnite et Where Winds Meet sont rappelés des problèmes de contenu dans des exemples. Il y a aussi ceux qui ne peuvent pas se permettre de changer la structure narrative de Dragon Quest 12. Tous comprenaient l'anxiété.

Vraiment la révolution ?
Les PNC soutenus par l'intelligence artificielle ne sont pas l'invention de Dragon Quest. Ce qui rend Chatty Slimey différent, c'est que la technologie elle-même n'est pas, où parler.
La mascotte la plus aimée de la franchise. Un personnage gravé dans la mémoire émotionnelle de millions de joueurs sur des décennies. Donnez une voix à ce personnage, différent de l'écriture à une boîte de chat bot abstrait. La réponse de Horii à la question de l'année dernière : les villes peuvent vraiment parler ?
La réponse la plus honnête à: nous ne savons pas. Il est difficile de deviner que l'intelligence artificielle ne sera pas ajoutée à la profondeur réelle de l'expérience de jeu, se transformera en une fonctionnalité qui est distrait au fil du temps.
En juin 2026, nous commencerons à voir avec la version 8.0.

Foire aux questions
Qu'est-ce que Chatty Slimey et ce qui fonctionne sur Dragon Quest X? Chatty Slimey est un personnage de compagnon soutenu par l'intelligence artificielle que Square Enix et Google intégré dans Dragon Quest X Online conjointement. En analysant l'écran de jeu en temps réel, le patron vous partage avec des points faibles, des articles rares et des recommandations régionales. Il peut parler à la fois voix et mémoire. |
De quoi parle Chatty Slimey dans le jeu ? Il est influencé par une fenêtre de chat située dans le coin de l'interface de jeu. Le design rond bleu minimaliste de Slimey ressemble à une petite icône sur l'écran et montre le ballon de réponse que vous avez parlé. Pas une grande interface de distributeur d'attention; il y a une structure qui fonctionne en arrière-plan lors de la lecture. |
Qu'est-ce que Dragon Quest X? Pourquoi le Japon est-il privé ? |
Dragon Quest X est le seul jeu multijoueur en ligne (MMO) sorti en 2012. Square Enix a été initialement conçu pour le Japon et n'a pas été lancé dans un investissement global pour la localisation. Il est mis à jour activement pendant trois ans; il y a encore des centaines de milliers de joueurs. Pas de resmî à l'ouest.
Pourquoi Horii n'a-t-il pas tous les PNC, mais seulement un seul caractère d'intelligence artificielle? Selon Horii, chaque PNC produit une expérience superficielle qui se connecte à l'intelligence artificielle. Il n'y a rien de différent d'un joueur à l'autre. Il est nécessaire d'avoir un compagnon constant d'un seul caractère qui est familier à un véritable lien. Chatty Slimey est le produit complet de cette approche : pas tout le système, mais transformer un seul visage. |
Chatty Slimey sera-t-il accessible en Turquie ? C'est pas vrai. Chatty Slimey ne peut être utilisé que dans Dragon Quest X Online, Japon. Dragon Quest X n'est jamais allé en Turquie. Cependant, le succès de ce système est estimé qu'il peut ouvrir la voie à l'introduction d'une structure similaire dans les différents JRPG et MMO à l'avenir. |
Dragon Quest 12 a-t-il à voir avec l'intelligence artificielle ? Dragon Quest 12 : Les Flames du destin ont été annoncées en 2021, mais il n'y a pas d'histoire de sortie de resmî. Horiis Chatty Slimey suggère qu'il pourrait prendre un rôle central dans le nouveau jeu principal de l'intelligence artificielle système NPC. C'est maintenant une spéculation; il n'y avait pas d'explication officielle. |
Dragon Quest X Online est accessible sur PC, PlayStation et Nintendo Switch au Japon. Le processus bêta de Chatty Slimey a débuté en avril 2026; avec la version 8.0, il entrera en radiodiffusion le 25 juin 2026. Le site officiel du jeu d'ici Coordonnées
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