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Unity AI ile Oyun Yapımı: Araçlar, Krediler ve Fiyatlar
Outils d’IA

Jeu avec Unity AI: Outils, prêts et prix

Traduit automatiquement
Oray Yılmaz
Oray YılmazCreator
7 min de lecture
Qu'est-ce que les outils d'intelligence artificielle de Unity, ce qui est arrivé à Muse et Sentis, comment fonctionne-t-il les essais et les prêts en version personnelle ? Guide mis à jour à partir du 14.10.2026.

Réponse brève : Unity AI était le nom commun d'outils d'intelligence artificielle de l'éditeur dans les versions Unity 6.0 et supérieures; Unity comprend désormais ces outils avec des fonctions uniques: éditeur-in-editor (Assistant), générateur de générateurs visuels, audio et d'animation, serveur MCP, CLI et plugin officiel. L'ancien Unity Muse a été retiré de l'utilisation, tandis que Sentis exécute le modèle d'intelligence artificielle dans le jeu continue. Dans la version Personnelle, vous pouvez essayer l'assistant pour 14 jours gratuits, puis utiliser 1000 crédits par mois avec un abonnement de 10 $ par mois.

Dernière mise à jour: 14.10.2026

Pour faire un jeu interactif à partir de l'ancien, les langages de programmation et le moteur de jeu doit être en profondeur aux détails. Aujourd'hui Outils d'intelligence artificielle de Unity Il vous permet de prendre part au travail comme la construction de scène, l'écriture de scénarios et la production d'actifs avec le langage naturel. Le code minimise la charge d'écriture ; il est toujours nécessaire de lire et de tester le code généré et d'installer la logique du jeu.

Dans cet article, nous décrivons les derniers outils d'intelligence artificielle de Unity, ce qui est à Muse et Sentis, étape par étape comment fonctionnent les prêts et les prix.

unity-al-muse

Développement de jeux avec l'intelligence artificielle: Qu'est-ce que ça change dans le secteur?

Le développement de jeux avec l'intelligence artificielle est devenu une toute nouvelle norme, qui une fois mois dans l'industrie du jeu, a téléchargé des processus difficiles à minutes. Non seulement les programmeurs expérimentés, mais aussi les concepteurs, les descriptions d'histoires et les développeurs indépendants peuvent également implémenter la mécanique dans leurs rêves grâce à l'écosystème Unity AI. Unity, avec de nouveaux outils d'IA Il est facile de construire des scènes avec des commandes en langage naturel, d'imprimer des scripts et de produire des images, du son, de l'animation. Le code minimise la charge d'écriture mais ne se distingue pas complètement : il est nécessaire d'essayer de corriger le code assistant dans la scène.

Si vous voulez voir des options en dehors de Unity programmes à jouer avec l'intelligence artificielle Voir notre article.

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Qu'est-il arrivé à Unity Muse ? Il a reçu sa place d'assistant et de générateurs

Unity Muse est un ensemble d'aides distinctes pour la production de chat, texture, sprite, animation et comportement, utilisant ses propres modèles de Unity. Unity décrit aujourd'hui Muse comme un produit retiré (déprécié) de l'utilisation. Avec Unity 6.2, qui est venu en août 2025, ces fonctions ont emménagé dans l'éditeur : le côté chat est allé à Assistant, le côté production est passé à Generators, et les modèles tiers sont également utilisés contrairement à Muse. Unity a commencé à comprendre le nom de marque "Unity AI" et ses fonctions d'outils.

Location de voitures

Qu'est-ce que ça fait ?

Gratuit

Qui convient

Assistant (eski Muse Chat)

examine étape et composants, scénariste, processus dans l'éditeur

Crédit est payé; Pro est livré avec abonnement sur Entreprise et Industrie, payé après 14 jours d'essai sur Personnel

Toute personne qui développe des projets dans Unity

Générateurs (vieux Texture Muse, Sprite, Animé)

Sprite produit texture, matériau, objet 3D, son et animation

Crédit dépensé

Prototypage rapide ou porte espace veulent être

Sommaire

Les modèles d'intelligence artificielle entraînés fonctionnent dans l'appareil,

Le paquet est installé, les modèles fonctionnent localement sur l'appareil; aucune information séparée sur les frais

développeurs qui veulent ajouter la reconnaissance d'objet, le traitement de la langue au jeu

Serveur MCP, CLI, plugin officiel

Unity fournit le directeur de son propre agent d'intelligence artificielle ou terminal comme Claude Code, Codex

Gratuit; Unity ne dépense pas de crédit

Ils utilisent déjà un agent de codage

Unity Emballage comportemental

Comportements de caractères graphiques visuels

Paquet gratuit

Ceux qui veulent configurer l'ennemi et la logique NPC sans code

Assistant qui connaît le contexte du projet (Assistant, ancien Muse Chat)

  • Unity peut comprendre la scène de l'assistant éditorial, Game, et ses composants peuvent examiner, traiter dans l'éditeur, et vérifier si le changement est attendu et ne fonctionne pas. Vous pouvez choisir parmi différents modèles pour chaque étape. Selon l'exemple de Unity, il dépense environ 190 crédits pour imprimer le contrôleur de caractères tiers; un message peut consommer 4 à 1 500 crédits ou plus selon la complexité du travail.

Production visuelle, sonore et 3D (générateurs)

  • Avec Generators inside Assistant, vous pouvez produire sprite, texture, matériel, cubemap, objet 3D, couche terrestre et clip audio à partir de la commande texte. Selon des exemples de Unity, nous produisons des cartes de tissus PBR 1-5, un modèle 3D dépense environ 8 crédits pour produire à partir de texte. Les métadonnées sont ajoutées aux actifs produits par l'intelligence artificielle; pour vérifier le droit d'utiliser et de stocker les déclarations dans votre responsabilité.

Animation à partir de texte a

  • L'ancien travail de Muse Animate est maintenant en production d'animation de l'assistant : il peut produire un clip d'animation à partir d'une recette, comme un zombie marchant avec un accent lourd, puis vous pouvez améliorer sa direction et son cycle. Unity dépense environ 5 crédits pour produire des mouvements à partir de texte selon l'exemple.

Comportement des caractères: Unity Emballage comportemental

Comment nos ennemis vont-ils suivre le joueur si nous n'écrivons pas de code ? Le paquet Unity Behavior vous permet de créer une logique de caractères en connectant des nœuds avec des graphiques de comportement et offre une alternative visuelle pour écrire C#. Muse Behavior, qui produit l'arbre comportemental à partir du texte, faisait partie de Muse comme il était utilisé avec lui.

Par exemple, si vous voulez définir le comportement avec des nœuds dans le tableau Comportement, vous pouvez décrire Assistant et imprimer le script requis: "Vous marcherez sur la patrouille entre les points Karakter A et B, si le joueur voit 5 mètres bientôt, tournez à nouveau à la pointe si le joueur s'échappe". Vous ne devez pas tester en exécutant le code ou le jeu graphique que vous avez créé par Assistant.

Le graphique visuel facilite la lecture du code à suivre quel comportement passe le caractère.

unity-muse-behavior

Extrait puissant sur le périphérique: Unity Sensis

Sentis avec Assistant fonctionne différemment. Alors que Assistant facilite son travail dans l'éditeur au stade de la construction; Unity Sentis entre en action lorsque votre jeu fonctionne sur l'appareil des joueurs. Sentis est un puissant moteur de sortie qui fonctionne en temps réel via CPU ou GPU directement sur l'appareil du dernier utilisateur.

Grâce à cette technologie, vous pouvez ajouter de l'intelligence à vos jeux sans être dépendant des serveurs cloud et subir des retards instantanés. Par exemple, vous pouvez intégrer un modèle ONNX que vous téléchargez de l'extérieur ou vous entraîner directement dans votre projet. Vous pouvez donc ajouter le jeu de fonctionnalités comme la reconnaissance d'objets, le traitement du langage ou le comportement prédictif ennemi ; le modèle dépend de la taille et de l'appareil cible du modèle, à quelle vitesse il fonctionnera sur l'appareil. Même des œuvres complexes comme la lecture d'objets de la caméra au monde réel, Sentis devient assez accessible.

Attention à la confusion des noms : Sentis a reçu le nom "Inférence Engine" pendant un certain temps avec Unity 6.2. Le nom qui apparaît en novembre 2025 (2.4 version) était Représentation; Nom du paquet dans Package Manager com.unité.ai.inférence est resté. Unity indique que le Unity de Sentis se poursuit alors que le réseau nerveux du moteur fonctionne à temps.

unity-al-sentis

Génie de commandement: Codage de la nouvelle période

Bien que la barrière de codage soit levée, il est nécessaire d'apprendre le bon scripting art pour obtenir un résultat de niveau professionnel de l'AI assistants. Lorsque vous travaillez avec l'assistant de l'éditeur Unity, vous devez fournir des directives détaillées qui expliquent le contexte de votre projet au lieu d'installer des phrases incertaines. Par exemple, "Set up a game character movement" au lieu de "Créer un noeud d'action qui va au but rapidement en 5 mètres par seconde en utilisant NavMesh" signifie qu'il aide à obtenir une sortie plus forte. Les demandes longues et complexes dépensent plus de crédit, divisent le travail en petites étapes et améliorent l'utilisation des deux crédits.

Prix Unity et prêts d'outils d'intelligence artificielle

Assistant et générateurs Unity, Crédits Unity Fonctionne avec crédit. Accès pro Abonnés d'entreprise et d'industrie avec abonnements payants. Les utilisateurs de versions personnelles (gratuites) peuvent commencer par des essais gratuits de 14 jours; l'essai se transforme en un abonné de 10 $ par mois. Selon la page de prix de Unity 14.10.2026 les montants de crédit mensuels sont les suivants:

Plan

Accès à un assistant

Crédit mensuel

Sommaire

14 jours d'essai gratuit, puis 10 $ par mois

1. 000

Étiquettes

Avec abonnement

2. 2. 000

Sommaire

Avec abonnement

3. 000

Les prêts sont réinitialisés au début de chaque période de facturation, le crédit inutilisé ne sera pas transféré au mois suivant. Si le solde est remis à zéro, les caractéristiques de l'intelligence artificielle sont à la hauteur de la nouvelle période ou achètent des crédits supplémentaires. Vous pouvez voir le crédit restant depuis l'onglet Gérer les crédits dans le tableau de bord Unity. Unity déclare que les taux de consommation de crédit peuvent varier selon le modèle et le travail et mettre à jour sans préavis.

Il y a aussi des façons de travailler sans dépenser de crédit: serveur MCP, Unity CLI et plugin officiel gratuit. Le crédit Unity ne dépasse pas si vous liez un agent tiers vérifié depuis leur abonnement via la passerelle AI. Les véhicules sont encore en phase bêta et l'évaluation de Unity.

Selon le crédit dont vous avez besoin. Quelques exemples de Unity :

Entreprises

Montant estimatif du crédit

Message assistant

4-1.500 et plus

Production visuelle

1 à 6

Production de tissus

1 à 9

Génération de modèles 3D

8-13

Produire un effet sonore

1-5

Animation à partir de texte

Environ 5

unity-sentis-runtime

Ainsi, les outils d'intelligence artificielle de Unity accélèrent le prototypage, l'écriture de scripts et le placement du détenteur pour produire des actifs. L'information de code n'a pas lieu complètement: comprendre le code produit, tester et donner les décisions de conception du jeu encore votre travail.

Créez une version Unity 6.0 ou supérieure pour démarrer, ouvrez l'essai de 14 jours si vous êtes dans la version Personnelle et devenez avec une petite scène. Dans Masqot pour rencontrer des gens développant des jeux communautés et événements Vous pouvez parcourir.

Foire aux questions

Unity Muse est toujours utilisé ?

No. Unity définit Muse comme un produit retiré de l'utilisation. Les fonctions de chat et de production ont été transférées à l'assistant de l'éditeur (Assistant) et aux Générateurs avec Unity 6.2.

Unity AI gratuit?

Accueil serveur MCP, Unity CLI et plugin officiel gratuit. Crédit d'assistant éditorial: Inclut les abonnements Pro, Enterprise et Industrie, 14 jours d'essai gratuit en version personnelle et utilisé avec 1000 crédits mensuels avec un abonnement mensuel de 10 dollars américains.

Unity est la même chose inférence moteur avec Sentis?

Oui. Unity 6.2 a changé le nom de Sentis comme moteur d'inférence, le nom qui apparaît en novembre 2025 était Re Sentis. Nom de paquet com.unity.ai.inference.

Quelle version des outils d'intelligence artificielle de Unity fonctionne ?

Selon Unity, Unity Editor peut être utilisé pour des projets de 6.0 et plus ; certains veulent installer des paquets.

Le jeu est-il terminé avec Unity sans connaître le code ?

Vous pouvez décrire l'assistant pour des prototypes simples, mais vous devez tester le code écrit par l'assistant et comprendre les erreurs. L'information de base C# rend son activité sérieuse.

Réponse brève : Unity AI était le nom commun d'outils d'intelligence artificielle de l'éditeur dans les versions Unity 6.0 et supérieures; Unity comprend désormais ces outils avec des fonctions uniques: éditeur-in-editor (Assistant), générateur de générateurs visuels, audio et d'animation, serveur MCP, CLI et plugin officiel. L'ancien Unity Muse a été retiré de l'utilisation, tandis que Sentis exécute le modèle d'intelligence artificielle dans le jeu continue. Dans la version Personnelle, vous pouvez essayer l'assistant pour 14 jours gratuits, puis utiliser 1000 crédits par mois avec un abonnement de 10 $ par mois. Dernière mise à jour: 14.10.2026 Pour faire un jeu interactif à partir de l'ancien, les langages de programmation et le moteur de jeu doit être en profondeur aux détails. Aujourd'hui Outils d'intelligence artificielle de Unity Il vous permet de prendre part au travail comme la construction de scène, l'écriture de scénarios et la production d'actifs avec le langage naturel. Le code minimise la charge d'écriture ; il est toujours nécessaire de lire et de tester le code généré et d'installer la logique du jeu. Dans cet article, nous décrivons les derniers outils d'intelligence artificielle de Unity, ce qui est à Muse et Sentis, étape par étape comment fonctionnent les prêts et les prix. Développement de jeux avec l'intelligence artificielle: Qu'est-ce que ça change dans le secteur? Le développement de jeux avec l'intelligence artificielle est devenu une toute nouvelle norme, qui une fois mois dans l'industrie du jeu, a téléchargé des processus difficiles à minutes. Non seulement les programmeurs expérimentés, mais aussi les concepteurs, les descriptions d'histoires et les développeurs indépendants peuvent également implémenter la mécanique dans leurs rêves grâce à l'écosystème Unity AI. Unity, avec de nouveaux outils d'IA Il est facile de construire des scènes avec des commandes en langage naturel, d'imprimer des scripts et de produire des images, du son, de l'animation. Le code minimise la charge d'écriture mais ne se distingue pas complètement : il est nécessaire d'essayer de corriger le code assistant dans la scène. Si vous voulez voir des options en dehors de Unity programmes à jouer avec l'intelligence artificielle Voir notre article. Qu'est-il arrivé à Unity Muse ? Il a reçu sa place d'assistant et de générateurs Unity Muse est un ensemble d'aides distinctes pour la production de chat, texture, sprite, animation et comportement, utilisant ses propres modèles de Unity. Unity décrit aujourd'hui Muse comme un produit retiré (déprécié) de l'utilisation. Avec Unity 6.2, qui est venu en août 2025, ces fonctions ont emménagé dans l'éditeur : le côté chat est allé à Assistant, le côté production est passé à Generators, et les modèles tiers sont également utilisés contrairement à Muse. Unity a commencé à comprendre le nom de marque "Unity AI" et ses fonctions d'outils. Location de voitures Qu'est-ce que ça fait ? Gratuit Qui convient Assistant (eski Muse Chat) examine étape et composants, scénariste, processus dans l'éditeur Crédit est payé; Pro est livré avec abonnement sur Entreprise et Industrie, payé après 14 jours d'essai sur Personnel Toute personne qui développe des projets dans Unity Générateurs (vieux Texture Muse, Sprite, Animé) Sprite produit texture, matériau, objet 3D, son et animation Crédit dépensé Prototypage rapide ou porte espace veulent être Sommaire Les modèles d'intelligence artificielle entraînés fonctionnent dans l'appareil, Le paquet est installé, les modèles fonctionnent localement sur l'appareil; aucune information séparée sur les frais développeurs qui veulent ajouter la reconnaissance d'objet, le traitement de la langue au jeu Serveur MCP, CLI, plugin officiel Unity fournit le directeur de son propre agent d'intelligence artificielle ou terminal comme Claude Code, Codex Gratuit; Unity ne dépense pas de crédit Ils utilisent déjà un agent de codage Unity Emballage comportemental Comportements de caractères graphiques visuels Paquet gratuit Ceux qui veulent configurer l'ennemi et la logique NPC sans code Assistant qui connaît le contexte du projet (Assistant, ancien Muse Chat) Unity peut comprendre la scène de l'assistant éditorial, Game, et ses composants peuvent examiner, traiter dans l'éditeur, et vérifier si le changement est attendu et ne fonctionne pas. Vous pouvez choisir parmi différents modèles pour chaque étape. Selon l'exemple de Unity, il dépense environ 190 crédits pour imprimer le contrôleur de caractères tiers; un message peut consommer 4 à 1 500 crédits ou plus selon la complexité du travail. Production visuelle, sonore et 3D (générateurs) Avec Generators inside Assistant, vous pouvez produire sprite, texture, matériel, cubemap, objet 3D, couche terrestre et clip audio à partir de la commande texte. Selon des exemples de Unity, nous produisons des cartes de tissus PBR 1-5, un modèle 3D dépense environ 8 crédits pour produire à partir de texte. Les métadonnées so

Etiketler:Unity AI oyun yapımıKod yazmadan oyun tasarlamaYapay zeka ile oyun geliştirme
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