Meta, Muse ve diğerleri: Yapay zeka dünyasında başka neler oluyor? Anthropic manşetlere taşınırken, diğer teknoloji devlerinde de heyecan verici gelişmeler yaşanıyor: 1. Meta: Instagram ve Facebook’ta oyunlar – oyun motoru olmadan Meta, Connect 2026 etkinliğinde iki yeni araç tanıttı: 👉 Horizon Create (Mobil Uygulama): Bir metin komutuyla oyun oluşturun – yapay zeka karakterleri, seviyeleri ve çok oyunculu özellikleri oluşturur. 👉 Horizon Studio (Tarayıcı Sürümü): Manuel ayarlamalar için. Hedef: Oyunları doğrudan Facebook ve Instagram akışlarına yerleştirmek. Kullanıcılar, indirme yapmadan hemen oynamaya başlayabilir. Roblox’un günlük 123 milyon oyuncusu var – Meta, platformlarındaki 3 milyar kullanıcıyla bu rakama yetişmeyi hedefliyor. Eleştiriler: 👉Görünürlük algoritma tarafından belirleniyor (Meta, kimin görüneceğini kontrol ediyor) 👉 Otomatik yaş sınıflandırması (AI ne kadar güvenilir?) 👉 Para kazanma modeli belirsiz (İçerik üreticiler nasıl para kazanıyor?) 2. Muse: JPMorgan, “yeni ChatGPT” potansiyeli görüyor Meta’nın yeni AI asistanı Muse, 8 Eylül 2026’da piyasaya sürüldü ve şimdiden: 👉 ABD’de 2,5 milyon indirme 👉 557.000 günlük kullanıcı 👉 ABD App Store’da ücretsiz uygulamalar arasında 1. sıra Özellikler: 👉 E-posta yazma ve yönetme 👉 Seyahat rezervasyonu yapma 👉 Alışveriş yapma (uygulama kapatıldıktan sonra da) JPMorgan, Meta hisselerinin hedef fiyatını piyasaya sürülmesinin ardından 820 dolardan 920 dolara yükseltti ve Muse’u “bir sonraki ChatGPT” olarak görüyor. Ancak Bank of America bu konuda şüpheci: Gerçek gelirlerin ancak 2028’den itibaren elde edilmesi bekleniyor. 3. Odyssey: 20 kişi, yapay zeka tarafından oluşturulan bir dünyayı paylaşıyor Odyssey, Agora-2’yi tanıttı – bu, Diablo’ya benzeyen bir zindan oyunu ve içinde: 👉4 insan oyuncu, 16 yapay zeka ajanıyla savaşıyor 👉 Oyun motoru yok – her kare, her rakip, her vuruş, bir sinir ağı tarafından gerçek zamanlı olarak hesaplanıyor 👉 Ortak oyun durumu (Bir oyuncunun yaptığı her şey, diğerlerini etkiler) Teknik veriler: 👉 Diablo II kayıtları üzerinde eğitildi (2000 yılına ait bir oyun) 👉 Her insan oyuncu için 1 GPU gereklidir 👉 Gecikme süresi ve kare hızı henüz optimize edilmemiştir Amaç: AI ajanlarının bir sandbox ortamında nasıl etkileşime girdiğini araştırmak – özellikle Hugging Face olayı (bir AI'nın yanlışlıkla zararlı kod üretmesi) sonrasında bu konu büyük önem kazanmıştır.