Steam’in AI Etiketi Ne Kadar Anlamlı?
Steam’de AI açıklaması bulunan oyunların oranı 2024’te %10,9 iken 2025’te %19,9’a, 2026 Temmuz itibarıyla %30,8’e yükseldi. Yani 2026’da şimdiye kadar Steam’de yayınlanan her üç yeni oyundan yaklaşık biri AI kullanımı açıklıyor.
Valve’ın yaklaşımında önemli bir ayrım var. Kod asistanı gibi geliştirme sürecinde kullanılan verimlilik araçları açıklama gerektirmiyor. Oyuncunun deneyimlediği AI üretimli görsel, ses veya diyalog gibi içerikler ise açıklanıyor.
Tartışmanın asıl noktası burada. AI etiketi tek başına kullanılan teknolojinin ne kadar önemli olduğunu anlatmıyor. Bir oyunda birkaç konsept görsel için AI kullanılmasıyla, oyunun büyük bölümünün AI ile üretilmesi aynı etikette buluşabiliyor.
Bu nedenle asıl önemli soru "AI kullanıldı mı?" değil, "AI oyunun hangi bölümünde ve ne ölçekte kullanıldı?" olmalı.
Steam’in mevcut sistemi şimdilik önemli bir ilk adım. Fakat AI kullanımı üç oyundan birine yaklaşmışken, sadece etiketi görmek oyuncuya çok fazla şey söylemiyor. Bir oyunun birkaç görselinde AI kullanılmasıyla üretimin merkezine yerleştirilmesi aynı şey değil. Kısacası, AI etiketi tek başına kullanımın boyutunu anlamak için yeterli değil.
Kaynaklar
- https://www.pcgamer.com/gaming-industry/steam-week-in-review-take-cover-because-it-looks-like-more-than-half-of-steam-games-will-have-an-ai-disclosure-by-2027-2028/
- https://www.gamesradar.com/games/steam-study-of-over-53-000-games-finds-60-90-percent-of-the-growth-in-monthly-releases-on-valves-store-is-from-games-using-ai-and-almost-none-of-them-make-money/
#Steam #Valve #YapayZeka #GameDev
Henüz yorum yok. İlk yorumu sen yap!

