Перейти к содержимому
Вернуться к списку статей
Unity AI ile Oyun Yapımı: Araçlar, Krediler ve Fiyatlar
Инструменты ИИ

Создание игр с помощью Unity AI: инструменты, кредиты и цены

Переведено автоматически
Oray Yılmaz
Oray YılmazCreator
7 мин чтения
Что такое инструменты искусственного интеллекта Unity, что случилось с Muse и Sentis, как работают пробные версии и кредиты в Личной версии? Обновленное руководство по состоянию на 14.10.2026.

Короткий ответ: Unity AI было общим названием инструментов искусственного интеллекта от редактора в Unity 6.0 и более высоких версиях; Unity теперь понимает эти инструменты с едиными функциями: редактор-в-редактора (Assistant), визуальные, аудио и анимация генерирующие генераторы, MCP-сервер, CLI и официальный плагин. Бывшая Unity Muse была удалена из использования, в то время как Sentis продолжает работать с моделью искусственного интеллекта в игре. В Личной версии можно попробовать помощника на 14 дней бесплатно, затем использовать 1000 кредитов в месяц с подпиской по $10 в месяц.

Последнее обновление: 14.10.2026

Чтобы сделать интерактивную игру из старых, языки программирования и игровой движок должны быть в деталях. Сегодня Инструменты искусственного интеллекта Unity Это позволяет вам принимать участие в работе, такой как создание сцены, написание сценариев и производство активов с использованием естественного языка. Код минимизирует нагрузку на запись; все равно необходимо прочитать и протестировать сгенерированный код и установить логику игры.

В этой статье мы расскажем о новейших инструментах искусственного интеллекта Unity, о том, как работают кредиты и цены.

unity-al-muse

Разработка игр с искусственным интеллектом: что изменится в отрасли?

Разработка игр с искусственным интеллектом стала новым стандартом, который раз в месяц в игровой индустрии скачивает сложные процессы до нескольких минут. Не только опытные программисты, но и дизайнеры, описания историй и независимые разработчики могут реализовать механику в своих мечтах благодаря экосистеме Unity AI. Unity, Новые инструменты AI Это позволяет легко создавать сцены с командами естественного языка, печатать сценарии и создавать визуальную, звуковую, анимацию. Код минимизирует нагрузку на написание, но не выделяется полностью: необходимо попытаться исправить код помощника в сцене.

Если вы хотите увидеть варианты вне Unity Программы для игры с искусственным интеллектом Смотрите нашу статью.

После загрузки контент поступает с серверов YouTube; YouTube может сохранить cookie на твоём устройстве и получить сведения о посещении.

Unity Muse'a ne oldu? Yerini Assistant ve Generators aldı

Unity Muse, sohbet, doku, sprite, animasyon ve davranış üretimi için ayrı yardımcılardan oluşan, Unity'nin kendi modellerini kullanan bir paketti. Unity bugün Muse'u kullanımdan kaldırılmış (deprecated) ürün olarak tanımlıyor. Ağustos 2025'te çıkan Unity 6.2 ile bu işlevler editörün içine taşındı: sohbet tarafı Assistant'a, üretim tarafı Generators'a geçti ve Muse'tan farklı olarak üçüncü taraf modeller de kullanılıyor. Unity, "Unity AI" marka adını da bırakıp araçları işlevleriyle anmaya başladı.

Araç

Ne işe yarar

Ücretsiz mi

Kime uygun

Assistant (eski Muse Chat)

Sahneyi ve bileşenleri inceler, script yazar, editörde işlem yapar

Kredi harcar; Pro, Enterprise ve Industry'de abonelikle gelir, Personal'da 14 gün deneme sonrası ücretli

Unity'de proje geliştiren herkes

Generators (eski Muse Texture, Sprite, Animate)

Sprite, doku, materyal, 3D nesne, ses ve animasyon üretir

Kredi harcar

Hızlı prototip ya da yer tutucu varlık isteyenler

Sentis

Eğitilmiş yapay zekâ modellerini oyun içinde, cihazda çalıştırır

Paket olarak kurulur, modeller cihazda yerel çalışır; ayrı bir ücret bilgisi yok

Oyuna nesne tanıma, dil işleme gibi özellik eklemek isteyen geliştiriciler

MCP sunucusu, CLI, resmi eklenti

Unity'yi Claude Code, Codex gibi kendi yapay zekâ ajanından ya da terminalden yönetmeni sağlar

Ücretsiz; Unity kredisi harcamaz

Zaten bir kodlama ajanı kullananlar

Unity Behavior paketi

Karakter davranışlarını görsel grafikle kurar

Ücretsiz paket

Düşman ve NPC mantığını kodsuz kurmak isteyenler

Proje bağlamını bilen asistan (Assistant, eski Muse Chat)

  • Unity может понять сцену помощника редактора, Игру, а ее компоненты могут изучить, обработать в редакторе и проверить, ожидается ли изменение и не работает. Вы можете выбрать из различных моделей для каждого шага. Согласно примеру Unity, он тратит около 190 кредитов на печать контроллера символов от третьего лица; сообщение может потреблять от 4 до 1500 кредитов или более в зависимости от сложности работы.

Визуальное, звуковое и 3D производство (генераторы)

  • С генераторами внутри Assistant вы можете производить спрайт, текстуру, материал, кубемапу, 3D-объект, наземный слой и аудиоклип из текстовой команды. Согласно примерам Unity, мы производим карты 1-5 ткани PBR, 3D-модель тратит около 8 кредитов на создание из текста. Метаданные добавляются к активам, созданным искусственным интеллектом; чтобы проверить право на использование и хранение заявлений в вашей ответственности.

Анимация из текста a

  • Работа бывшего Muse Animate теперь заключается в создании анимационного производства помощника: он может создавать анимационный клип по рецепту, например, «тяжелый акцент ходячего зомби», затем вы можете улучшить его направление и цикл. Unity тратит около 5 кредитов на создание движения из текста в соответствии с примером.

Поведение персонажа: Unity Пакет поведения

Как наши враги будут следовать за игроком, если мы не напишем код? Пакет Unity Behavior позволяет создавать логику символов, соединяя узлы с поведенческой графикой и предлагает визуальную альтернативу написанию C#. Muse Behavior, которая производит поведенческое дерево из текста, была частью Muse.

Например, если вы хотите установить поведение с узлами в диаграмме поведения, вы можете описать Assistant и распечатать необходимый скрипт: Вы пройдете через патруль между точками Карактера А и В, если игрок скоро увидит 5 метров, снова повернитесь к наконечнику, если игрок сбежит.Вы не должны тестировать код или графическую игру, созданную помощником.

Визуальная диаграмма облегчает чтение кода, чтобы следить за тем, какое поведение в каком случае проходит персонаж.

unity-muse-behavior

Мощный экстракт на устройстве: Unity Sentis

Сенсис с помощником работает по-другому. Пока помощник облегчает свою работу в редакторе на этапе строительства; Unity Sentis вступает в действие, когда ваша игра работает на устройстве игроков. Sentis - это мощный механизм вывода, который работает в режиме реального времени через CPU или GPU непосредственно на устройстве последнего пользователя.

Благодаря этой технологии вы можете добавлять интеллект в свои игры, не зависев от облачных серверов и не испытывая мгновенных задержек. Например, вы можете интегрировать модель ONNX, которую вы загружаете извне, или обучить себя непосредственно в свой проект. Таким образом, вы можете добавить функцию игры, такую как распознавание объектов, обработка языка или предсказательное поведение противника; модель зависит от размера и целевого устройства модели, как быстро она будет работать на устройстве. Даже сложные работы, такие как чтение объектов с камеры в реальный мир, становятся вполне доступными.

Внимание к путанице: Sentis получил название «Inference Engine» на некоторое время с Unity 6.2. Имя, появившееся в ноябре 2025 года (2,4 версии), было Representation; имя пакета в диспетчере пакетов com.unity.ai.inference остался. Unity утверждает, что Unity Sentis продолжает работать как двигатель, работающий на нервных сетях.

unity-al-sentis

Командная инженерия: кодирование нового периода

Несмотря на то, что барьер кодирования увеличивается, необходимо изучить правильное искусство сценариев, чтобы получить профессиональный результат от помощников ИИ. При работе с помощником редактора Unity вы должны предоставить подробные рекомендации, которые объясняют контекст вашего проекта, а не устанавливать неопределенные предложения. Например, «Настройте движение игрового персонажа» вместо «Создайте узел действия, который быстро идет к цели за 5 метров в секунду с помощью NavMesh» означает, что он помогает получить более хитовый выход. Длинные и сложные запросы тратят больше кредитов, делят работу на небольшие шаги и улучшают использование обоих кредитов.

Цена Unity и кредиты на инструменты искусственного интеллекта

Помощник и генераторы Unity Кредиты Unity Работает с кредитом. Pro получает доступ к подписчикам Enterprise и Industry с платной подпиской. Пользователи персональных (бесплатных) версий могут начать с 14-дневной бесплатной пробной версии; пробная версия превращается в абонента по $10 в месяц. Согласно ценовой странице Unity 14.10.2026 ежемесячные суммы кредита следующие:

План

Доступ к помощнику

Ежемесячный кредит

Домой

14 дней бесплатной пробной версии, затем $10 в месяц

1.000

Тэги

С подпиской

2.2.000

Домой

С подпиской

3 000

Кредиты сбрасываются в начале каждого расчетного периода, неиспользованный кредит не будет переведен на следующий месяц. Если баланс сбрасывается, особенности искусственного интеллекта выдерживают новый период или покупают дополнительный кредит. Оставшийся кредит можно увидеть на вкладке «Управление кредитами» в панели инструментов Unity. Unity утверждает, что ставки потребления кредитов могут варьироваться в зависимости от модели, работы и обновления без предварительного уведомления.

Существуют также способы работы без расходования кредита: MCP-сервер, Unity CLI и официальный плагин бесплатно. Кредит Unity не превышает, если вы связываете проверенного стороннего агента с их подпиской через шлюз AI. Автомобили все еще находятся на стадии бета-тестирования и оценки Unity.

В зависимости от того, сколько кредита вам нужно. Примеры Unity:

Бизнес

Предполагаемый кредит

Помощник сообщения

4-1.500 и выше

Визуальное производство

1-6

Производство тканей

1-9

3D модель поколения

8-13

Создание звукового эффекта

1-5

Анимация из текста

Около 5

unity-sentis-runtime

В результате инструменты искусственного интеллекта Unity ускоряют прототипирование, написание сценариев и размещение держателя для производства активов. Информация о коде происходит не полностью: понимание создаваемого кода, тестирование и принятие дизайнерских решений по-прежнему остается вашей работой.

Создайте версию Unity 6.0 или выше, чтобы начать, открыть 14-дневную пробную версию, если вы находитесь в Личной версии. В Masqot встретятся люди, разрабатывающие игры сообщества и события Можешь просмотреть.

Часто задаваемые вопросы

Unity Муза все еще используется?

Unity определяет Muse как продукт, удаленный из использования. Чатовые и производственные функции перешли к помощнику редактора (Assistant) и генераторам с Unity 6.2.

Unity бесплатно?

Домашний MCP-сервер, Unity CLI и официальный плагин бесплатно. Включает подписки Pro, Enterprise и Industry, 14-дневную бесплатную пробную версию в Личной версии и используется с 1000 ежемесячным кредитом с ежемесячной подпиской на 10 долларов США.

Unity — это то же самое, что и Sentis?

Да. Unity 6.2 сменил название Sentis на Inference Engine, именем, появившимся в ноябре 2025 года, стал Re Sentis. Название пакета com.unity.ai.inference.

Какая версия инструментов искусственного интеллекта Unity работает?

Согласно Unity, редактор Unity можно использовать на проектах 6.0 и выше; некоторые хотят установить пакеты.

Игра выполняется с помощью Unity без знания кода.

Вы можете описать помощника для простых прототипов, но вам нужно проверить код, написанный помощником, и понять ошибки. Базовая информация C# серьезно относится к бизнесу.

Короткий ответ: Unity AI было общим названием инструментов искусственного интеллекта от редактора в Unity 6.0 и более высоких версиях; Unity теперь понимает эти инструменты с едиными функциями: редактор-в-редактора (Assistant), визуальные, аудио и анимация генерирующие генераторы, MCP-сервер, CLI и официальный плагин. Бывшая Unity Muse была удалена из использования, в то время как Sentis продолжает работать с моделью искусственного интеллекта в игре. В Личной версии можно попробовать помощника на 14 дней бесплатно, затем использовать 1000 кредитов в месяц с подпиской по $10 в месяц. Последнее обновление: 14.10.2026 Чтобы сделать интерактивную игру из старых, языки программирования и игровой движок должны быть в деталях. Сегодня Инструменты искусственного интеллекта Unity Это позволяет вам принимать участие в работе, такой как создание сцены, написание сценариев и производство активов с использованием естественного языка. Код минимизирует нагрузку на запись; все равно необходимо прочитать и протестировать сгенерированный код и установить логику игры. В этой статье мы расскажем о новейших инструментах искусственного интеллекта Unity, о том, как работают кредиты и цены. Разработка игр с искусственным интеллектом: что изменится в отрасли? Разработка игр с искусственным интеллектом стала новым стандартом, который раз в месяц в игровой индустрии скачивает сложные процессы до нескольких минут. Не только опытные программисты, но и дизайнеры, описания историй и независимые разработчики могут реализовать механику в своих мечтах благодаря экосистеме Unity AI. Unity, Новые инструменты AI Это позволяет легко создавать сцены с командами естественного языка, печатать сценарии и создавать визуальную, звуковую, анимацию. Код минимизирует нагрузку на написание, но не выделяется полностью: необходимо попытаться исправить код помощника в сцене. Если вы хотите увидеть варианты вне Unity Программы для игры с искусственным интеллектом Смотрите нашу статью. Unity Muse'a ne oldu? Yerini Assistant ve Generators aldı Unity Muse, sohbet, doku, sprite, animasyon ve davranış üretimi için ayrı yardımcılardan oluşan, Unity'nin kendi modellerini kullanan bir paketti. Unity bugün Muse'u kullanımdan kaldırılmış (deprecated) ürün olarak tanımlıyor. Ağustos 2025'te çıkan Unity 6.2 ile bu işlevler editörün içine taşındı: sohbet tarafı Assistant'a, üretim tarafı Generators'a geçti ve Muse'tan farklı olarak üçüncü taraf modeller de kullanılıyor. Unity, "Unity AI" marka adını da bırakıp araçları işlevleriyle anmaya başladı. Araç Ne işe yarar Ücretsiz mi Kime uygun Assistant (eski Muse Chat) Sahneyi ve bileşenleri inceler, script yazar, editörde işlem yapar Kredi harcar; Pro, Enterprise ve Industry'de abonelikle gelir, Personal'da 14 gün deneme sonrası ücretli Unity'de proje geliştiren herkes Generators (eski Muse Texture, Sprite, Animate) Sprite, doku, materyal, 3D nesne, ses ve animasyon üretir Kredi harcar Hızlı prototip ya da yer tutucu varlık isteyenler Sentis Eğitilmiş yapay zekâ modellerini oyun içinde, cihazda çalıştırır Paket olarak kurulur, modeller cihazda yerel çalışır; ayrı bir ücret bilgisi yok Oyuna nesne tanıma, dil işleme gibi özellik eklemek isteyen geliştiriciler MCP sunucusu, CLI, resmi eklenti Unity'yi Claude Code, Codex gibi kendi yapay zekâ ajanından ya da terminalden yönetmeni sağlar Ücretsiz; Unity kredisi harcamaz Zaten bir kodlama ajanı kullananlar Unity Behavior paketi Karakter davranışlarını görsel grafikle kurar Ücretsiz paket Düşman ve NPC mantığını kodsuz kurmak isteyenler Proje bağlamını bilen asistan (Assistant, eski Muse Chat) Unity может понять сцену помощника редактора, Игру, а ее компоненты могут изучить, обработать в редакторе и проверить, ожидается ли изменение и не работает. Вы можете выбрать из различных моделей для каждого шага. Согласно примеру Unity, он тратит около 190 кредитов на печать контроллера символов от третьего лица; сообщение может потреблять от 4 до 1500 кредитов или более в зависимости от сложности работы. Визуальное, звуковое и 3D производство (генераторы) С генераторами внутри Assistant вы можете производить спрайт, текстуру, материал, кубемапу, 3D-объект, наземный слой и аудиоклип из текстовой команды. Согласно примерам Unity, мы производим карты 1-5 ткани PBR, 3D-модель тратит около 8 кредитов на создание из текста. Метаданные добавляются к активам, созданным искусственным интеллектом; чтобы проверить право на использование и хранение заявлений в вашей ответственности. Анимация из текста a Работа бывшего Muse Animate теперь заключается в создании анимационного производства помощника: он может создавать анимационный клип по рецепту, например, «тяжелый акцент ходячего зомби», затем вы можете улучшить его направление и цикл. Unity тратит около 5 кредитов на создание движения из текста в соответствии с примером. Поведение персонажа: Unity Пакет поведения Как наши враги будут следовать за игроком, если мы не напишем код? Пакет Unity Behavior позволяет создавать логику символов, соединяя узлы

Etiketler:Unity AI oyun yapımıKod yazmadan oyun tasarlamaYapay zeka ile oyun geliştirme
Oray Yılmaz
Oray YılmazCreator
@orayyilmaz16

Комментарии (0)

Войди, чтобы оставить комментарий.

Войти
Комментариев пока нет. Будь первым!